3DMGAME|起来划重点《怪物猎人:崛起》媒体访谈情报整理

在东京电玩展online , 卡普空公布了期待已久的Switch平台《怪物猎人》新作《怪物猎人:崛起》 。
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【3DMGAME|起来划重点《怪物猎人:崛起》媒体访谈情报整理】近日 , 多家媒体就《怪物猎人:崛起》采访了制作人辻本良三及总监一濑泰范 , 以下是一些情报整理:
-《怪物猎人:崛起》是在《怪物猎人XX》开发结束后就开始着手开发的 , 已经开发了5年 。 本作是《怪物猎人》系列首次采用RE引擎的作品 , 有很多地方需要确认 , 因此开发时间比较早 。
-依旧和前作相同的14种武器 , 不会添加新武器 , 每种武器都会添加翔虫相关的新动作 。
-目前还没有考虑“G”或者“冰原”那样的大型拓展 , 因为目前还有许多没有做完的工作 , 最起码要把本作的故事讲好 。 同时会采取一些措施延长游戏的时长 。
-游戏将会在1080p/主机模式 , 720p/掌机模式运行 。 皆为30帧 。
-游戏的过场动画可以重放 , 也可以跳过 。
-游戏的单人任务和多人任务互不干扰 。
-配信任务可以下载至本地永久保留 。
-目前对《怪物猎人》电影的详细情报并不了解 , 后期可能会有合作 。
-游戏内将不会有语音系统 , 不过可以发送救援信号 。
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