庄周|王者荣耀庄周教学:让你从此告别“酸菜鱼”( 二 )


二技能蝴蝶效应:
庄周梦中蝴蝶扇起翅膀 , 对身边的敌人250/320/390/460/530/600(+30%法术加成)的法术伤害 , 并增加范围内友军3%移动速度 , 持续5秒 , 技能连续命中会叠加效果 , 伤害每层叠加125/160/195/230/265/300(+15%法术加成)的法术伤害 , 移动速度每层叠加3% , 最多叠加4层;被动:庄周每隔6秒会自动释放一次蝴蝶效应 。
技能要点:
1、庄周2技能第一次命中敌人时只有一次伤害 , 并叠加一层蝴蝶印记 , 再命中时会增加一次叠加伤害 , 伤害量和敌人身上的蝴蝶印记层数有关 , 最多可叠4层 , 蝴蝶印记能够持续5秒 。
2、庄周2技能命中己方单位时会增加移动速度 , 增加的数值同样和蝴蝶印记的层数有关 。
3、庄周第一次学习2技能时会自动释放一次 , 此后2技能的被动时间便会固定(间隔为6) , 和庄周自身被动的时间计算原理相同 。 所以可以0秒、6秒、12秒、18秒、24秒、30秒、36秒、42秒、48秒、54秒时学习庄周的2技能 , 这样庄周自身被动和2技能被动释放时间重合 , 让庄周释放2技能时处于免控状态 , 更容易打出输出 , 也更容易计算 。 (这一条在王者局以下可以忽略不计) 4、庄周2技能前两级时间隔时间较长 , 在没有冷却符文的前提下 , 大于5秒(蝴蝶印记的持续时间) , 所以必须要靠一次2技能被动才能让敌人叠加上蝴蝶印记 , 所以前期作战时一定要注意好2技能被动时间 。
大招天人合一:
庄周幻化梦域保护附近友军 , 使得他们免疫控制效果并且减少10%所受到的伤害 , 持续2秒 。
技能要点:
1、己方英雄必须在庄周释放3技能的瞬间在3技能的范围内 , 才能获得免控效果 , 释放后再进入圈无效 。
2、庄周3技能的群体减伤效果非常突出 , 克制下面这些英雄的大招-嫦娥、妲己、干将莫邪、高渐离、韩信、李信、李白、马可波罗、小乔、嬴政和钟无艳 。
3、庄周大招的范围为800和辅助装备生效的范围相同 。
4、庄周大招及被动无法解除四种类型的效果 。一、地形类大招 , 例如弈星大招、猪八戒大招、女娲的矩阵 。二、压制类大招 , 例如 , 东皇的大招 , 张良的大招 。三、加在身上的附着效果 。 玄策钩镰、芈月锁链、明世隐法器、孙膑炸弹和太乙触手 。四、技能特殊标记 。 例如装备重伤效果、扁鹊的毒、貂蝉的印记、哪吒的被动等等 。
铭文:
推荐铭文为坦克辅助通用符文 , 红色宿命*10 , 绿色虚空*10 , 蓝色调和*10 , 这套符文能提供较多的生命以及回复 , 非常适合前期需要一定坦度的庄周 。
装备:
通用装备:影忍之足、极影、霸者重装、极寒风暴、魔女斗篷、痛苦面具 庄周鞋子首选影忍之足 。 庄周通常位置为辅助 , 身板较脆 , 不适合出急速鞋、冷静靴和秘法鞋 。 而由于自身免控的特性 , 抵抗鞋的收益也不高 , 除非对面阵容中有蔡文姬、甄姬、钟无艳等等小控制较多的英雄时 , 才考虑出 。 影忍之足被动减少15%普攻伤害非常适合经济并不宽裕的庄周 。庄周四件辅助装备都可出 , 但情况各不相同 。提供护盾的救赎比较克制高爆发阵容 , 例如对方阵容中有上官婉儿、阿珂、兰陵王、猴子、赵云、司马懿等英雄时 , 优先出救赎之翼 , 但救赎之翼价格较高 , 增加的护盾过多 , 前期性价比较低 , 只需合成2技能辅助装风之轻语即可 。提供抗性的近卫荣耀比较适合后期射手和炮台法师阵容 , 此时庄周的核心就是守护在于防突进 , 守护在队伍后排 , 保护核心输出 , 为其解控、探视野 , 而不是跟着打野冲阵 。提供攻速的极影进攻性较强 , 非常适合队伍中的有带节奏能力很强的打野 , 极影也较为百搭 , 在不清楚到底该出哪个时 , 推荐出极影 。提供群体加速的奔狼主要针对特殊阵容 。 例如对方有移速较快的鬼谷子、大乔、孙膑时可以考虑出 , 正常情况下不建议出 , 性价比较低 。核心防御装备:霸者重装、不祥征兆/极寒风暴、魔女斗篷 顺风时可在出完鞋子和辅助装之后直接出霸者 , 再出极寒、魔女 , 霸者能增加自己的续航能力 , 减少回家时间 , 保证比赛节奏 , 极寒能较高的提升庄周输出 , 保持压制效果 , 魔女能让庄周吸收更多魔发伤害 , 更加抗揍 。劣势时可以根据对方输出方式选择出装 , 物理较多直接出不详征兆 , 魔法较多直接出魔女斗篷 。最后一件装备建议补充一件痛苦面具 , 痛苦面具提供的被动能让庄周的群体伤害再上一个档次 , 后期可以出痛苦补充伤害 。 也可以继续出复活甲、名刀、辉月等等保命装 , 增加续航 。


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