叙拉古之惑|叙拉古之惑:酒量的社会逻辑(修订版)( 二 )
在今天 , 中国人一般的印象中 , 总是会认为江南人不擅长饮酒 , 这种现象其实并不难解释 。 几百甚至上千年来 ,江南的特殊地理环境造就的小农经济(区别于庄园经济)就有着更强的人身独立性 , 这种独立性又产生了开放性的公共权力协商 , 协商机制的公平程序使得资源垄断松散化 , 这种松散又会促使市场交易的发达 , 市场的开放性又会催生各种交换路径的丰富......最终人们在酒桌上就会产生一个基础性的问题:我为什么要喝下这杯酒?你所掌握的资源是特殊的妈?如果这种资源非常丰富 , 那么我完全可以找其他不喝酒的人来合作——既不屑于敬酒 , 也不必负于罚酒 (我一个朋友原本计划去北方某省投资建厂 , 后来听闻那里的官场文化和酒文化 , 打消了念头 , 并对我说:“伺候不起 。 ”) 。
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其实我个人倒是挺喜欢喝酒的 , 但是我仅仅是享受于酒精带来的生理兴奋感 , 而很厌恶酒量的比拼 。 昨天和朋友聚餐 , 他见到我就说起前一晚量冠全场的战绩 , 殊不知我对此根本不以为然 , 但是他沾沾自喜的样子 , 又让我深思 。
豪饮的背后 , 其实是一套社会声望系统 , 是一种社会暴力搏杀的建制化的逻辑 。
不知道大家有没有看过布拉德皮特版的 《特洛伊》 , 在电影中 , 阿伽门农率军和另一个国王对垒 , 阵前双方约定各派一个勇士出来单挑 , 决定战争胜负 , 这显然大幅降低双方的战争成本 。 结果阿喀琉斯一刀毙命了对手 。
我并不是很清楚这种单挑决定战争胜负 , 是否真实的发生在希腊的历史中 (我想应该是有的) , 但是我猜想古代奥运会的产生 , 应该是一种城邦形态兴起后 , 为了降低战争几率 , 使得暴力竞争建制化的结果 。 各城邦派出自己的勇士在一些有关军事项目的比赛中 , 竞争出优胜者 , 优胜者又为城邦带去了荣耀 , 这种荣耀归属降低了暴力竞争的几率 。 现代奥运的创办兴起处于一个民族国家狂飙的时代 , 我想顾拜旦创办的意图和古希腊世界奥运会的初衷是一致的 , 就是将共同体之间的暴力竞争建制可控化 。
基于一些生物学研究的启发 , 我认为人类对于生存稀缺资源的占有所采取的竞争策略 , 就是一种搏杀 , 事实上 , 我们人类最擅长的策略也是使用暴力 (比如拍蚊子、用手硬撕扯包装、用牙开啤酒瓶) , 只不过随着人类协作的提升 , 以及发展出了更高阶的暴力建制体系 , 形成了有效的惩罚机制 , 才压制我们的互相搏杀竞争 , 越来越趋向于协作机制 。
其实喝酒就如同奥运会的诞生逻辑一样 , 就是一种暴力竞争的建制化: 人们通过豪饮表现出勇气、魄力、决断、忠诚、狂妄等等各种竞争性的品质使得暴力竞争变得“文斗化” , 而这种行为的代价又非常的低廉 , 于是这种(酒量)比拼能力就变成了一种非常盛行的 , 实现个体声望的社会资本 。
而我之所以非常排斥这种酒量比拼 , 其实更深层次的原因就是我个人远离社会江湖 , 因此勇气、魄力、决断、忠诚、狂妄的社会人品质 , 并不能给我带来很实际的利益 , 那么也就被我不屑一顾了 。 但是 ,我又很难以我的处境去评价我朋友的策略 , 毕竟每一个人都有着自己社会网络特殊性 , 彼此之间行为策略也不尽相同 。
其实在文章结论部分 , 我想得出一个大胆的推论 , 即判断一个区域的酒量水准: 越是暴力策略盛行的地方 , 酒量不仅仅是一种消解暴力垄断 , 获取资源的表忠工具 , 也是一种暴力竞争的“文斗”演示 , 故此 , 酒量是有效策略;而在市场经济盛行的区域 , 因为交换路径更多 , 以及相对公正的规则生态 , 则高酒量策略是一种低效投资 , 也就此酒风不彰 。 同样 , 这也适用于职业工种的判断 , 封闭和开放的生态竞争差异 , 使得酒量策略也不同 。
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