大招|全能团长御风而来!《原神》琴培养计划( 二 )


大招|全能团长御风而来!《原神》琴培养计划
文章图片

文章图片

琴 , 风属性角色 , 刚入手的玩家估计是不明白琴的具体价值的 , 这里我们来讲解一下 , 目前风这个属性有两种作用——
第一、放大其他属性造成的伤害
第二、聚怪
第一点大家应该都深有体会 , 因为有风属性buff的存在 , 我们能够在攻击时放大其他属性造成的伤害 , 本来一下子秒不掉的挂上风基本上都秒了 , 这个放大其他属性造成的伤害注定了风属性会在日后的高难度副本中有一席之地 。
第二点聚怪更是风属性的精髓 , 妹妹和风神同样作为风属性角色 , 但是他们俩只有大招才拥有聚怪的属性 , cd长效果也不是很好 , 但是琴不一样 , 普通的小技能就能做到其他两位风属性角色大招才能做到的事情 , 这点尤为可怕 。
再加上琴的技能cd非常短 , 而且基本消耗不了多少体力 , 在野外副本不是很明显 , 但是到了高强度的例如深渊副本 , 这个短cd的聚怪技能就会变成当之无愧的mvp 。
打法技巧:
定位:因为第一层命之座的特性和较短的元素战技冷却琴是可以作为输出上阵的 , 可琴的定位终归是个辅助 。其攻击力可以不断叠加但是攻击范围有限 , 大招虽然是范围伤害但是输出能力不行 。而在游戏中玩家最经常面对的困难不是打不过而是打的不够快(现阶段的大多数困难点是显示挑战与守护关卡) 。所以建议玩家将琴置于副C的位置 , 并在此基础上培养一个拥有大范围伤害的角色作为主C(大多数双手剑角色与法师角色都可以) 。
大招|全能团长御风而来!《原神》琴培养计划
文章图片

文章图片

打法:当主输出血量危险且奶位大招没好的时候可以换琴上阵 。因为琴的普攻吸血是全队回血且有50%的几率可以初步让琴使用普攻与元素战技进行输出 , 这样即可以为主输出回复血量同时也能保证总体DPS(输出)减少时间的浪费 , 一但等到琴的大招元素积累完成直接开大并转回主输出 。(琴的大招可以根据琴的血量上限一次性回复大量生命值并会在一段时间内持续回血范围内角色生命值 , 同时在后期琴的第六层命之座还能为琴提供大量的减伤帮助其他角色在一段时间内不顾一切的输出)
武器选择
1、风鹰剑
风鹰剑 , 一款兼顾属性和强度的五星橙色级别的装备 , 是琴进阶和打出作战收益的重要依仗 。
属性上 , 琴在装备后可以立刻获得16点元素和45点基础攻击力 , 前者提供琴更多频率的触发元素大招 , 为输出作战提供收益 , 后者则是提供琴一定的输出 , 弥补其伤害的不足 。同时 , 后续玩家可以通过强化等培养方式 , 增加上述属性的数值 , 并带来额外的追加属性 。
其次 , 风鹰剑可以提供被动——西风之鹰的抗争 , 其基础效果是提高琴的元素充能效率 , 为大招的释放提供更多的机会 , 在最短的时间里打出最多的收益 。同时 , 该款装备还能提供增加琴元素爆发伤害的效果 , 弥补琴伤害问题 。值得一提的是 , 若琴的生命值降低至30%或以下 , 那么则能触发风鹰之魂特性 , 为琴自动击退周围的目标 , 并提供相当的生命回复 , 增加作战续航和自保效果 。
大招|全能团长御风而来!《原神》琴培养计划
文章图片

文章图片

2、天空之刃
天空之刃 , 一把品质和风鹰剑相同的单手剑 , 也是五星橙色 , 在入手和拥有价值上极高 。
属性上 , 琴只要装备了该款装备那么就能得到11%的元素充能效率以及44点基础攻击力 , 前者是角色不可或缺的属性 , 增加元素爆发技能触发的概率 , 打出更多的收益 , 而后者则提供相应的输出效果 , 为作战带来收益 。注意 , 通过强化可增加上述属性的数值 , 带来收益 。


推荐阅读