游戏小怪兽|魔兽世界怀旧服:击碎“圆桌理论”“暴击阈值”的一记重拳!
作者:NGA-BSGJE10703
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认清事实 , 便是强大 。 大家好 , 我是来自一区震地者服务器的怀旧服战士玩家 。 第一部分BZ蓝贴暴击与命中的关系 , 假设暴击率是50% , 它会触发在有效攻击中 , 而不是简单的你平砍100次就有50次暴击 , 因为100次平砍中 , 会有一部分无效攻击 。 (未命中、被格挡、被躲闪和被招架) 。
第二部分看看所谓的“圆桌理论” , 魔兽世界的圆桌理论NGA有很多 , 这里不做赘述 。
以第一部分的蓝贴做基础理论 , 让我们击碎"圆桌理论"“暴击阈值”吧!
【游戏小怪兽|魔兽世界怀旧服:击碎“圆桌理论”“暴击阈值”的一记重拳!】魔兽世界近战的平砍攻击中 , 构成圆桌的前提因素永远只有两个:未命中与命中 。 在命中里面 , 攻击会被格挡、被招架、被躲闪 , 亦或是攻击产生偏斜;只有完全规避了前述情况的攻击 , 才被称为完全命中 。 理清关系就会发现其实很简单 , 一目了然:
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是以 , 命中是大圆桌里的小圆桌 , 不可同未命中一概而论 。
暴击与命中的判定关系是 , 先判定未命中与命中;如果未命中 , 那即便是100%暴击率也无益;反之如果命中 , 再判定是否被格挡招架躲闪亦或是偏斜与完全命中 。
60级的玩家从背后攻击63级的BOSS(去除被格挡和被招架的概率) , 双持武器的近战职业平砍攻击有19%的命中惩罚 , 再加上9%的天生未命中几率 , 一共是28% 。
假设我的面板命中率是12% , 那么我的平砍攻击未命中率就是28%-12%=16% 。 剩下的84%则是我的命中率 , 这84%的命中攻击里有固定的40%的偏斜、4.8%的躲闪 。
问题是40%的偏斜率是不是占了我整个攻击圆桌的40%呢?答案肯定不是 , 未命中是不会触发任何攻击特效的(格挡 , 招架 , 躲闪 , 偏斜 , 碾压和暴击等)(请看下图) 。
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暴击率只有在命中有效时会触发 , 想要把有效命中里的非暴击命中踢出圆桌?很抱歉 , 办不到!纸上远不及实测 , 下面是我战士的面板属性和平砍攻击明细 。
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大家随便看看 , 权当笑话 , 因为自始至终 , 愚人乐在其中 , 智人独行千里 。
【来源:NGA】
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