暗黑破坏神|老玩家:渣配置撑起来的经典大作《暗黑破坏神》
一直想聊一下《暗黑破坏神》这款经典游戏 , 但是又怕对于暗黑这个系列聊得不够彻底 , 所以今年准备以一个普通玩家的视角 , 试着谈一下这款游戏史上的神作 , 如果有说的不对或者不好的地方也欢迎小伙伴批评指正 。
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首先 , 《暗黑破坏神》出现的时机 , 在一定程度上成为他达到高度的重要契机 , 在那个红白机还是主流 , 单机游戏还是简单的剧情 , 并不复杂的操作取悦玩家的时代 , 《暗黑破坏神》的横空出世 , 给了所有人眼前一亮的惊喜 。 从游戏分类上来说 , 《暗黑破坏神》并不是第一款ARPG游戏 , 但他绝对是在给RPG前面第一个加上A的游戏 。
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个性鲜明的游戏画面 , 触动心弦的游戏打斗画面 , 满屏的魔法武技 , 暗黑的地下洞穴 , 汹涌而来的怪物 , 以及魔法过后的遍地残肢 , 亮闪闪的金币和变得的装备让玩家为之疯狂 , 或许这些场景的加入就是ARPG 的显著表现 , 但并不是全部 。
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《暗黑破坏神》之所以经典 , 在于其复杂的玩法 , 当年并不缺少像传奇一样的砍怪游戏 , 但是缺少的就是像《暗黑破坏神》这样任由玩家自行加点的玩法 , 游戏中不同发展方向的成长曲线 , 再配合上不同的装备、职业 , 形成一个完整的暗黑王国体系 。
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现在看来 , 玩家最早接触到天赋树就是从《暗黑破坏神》开始的 , 而装备的随机性则是《暗黑破坏神》的另一大特点 , 怪物随机爆出不同装备 , 装备又有其独特的分级 , 随机装备在很大程度上刺激了玩家的求知欲 , 在获得心仪装备后获得巨大的满足感 , 而随机地图跟随怪物则成了游戏的另一大特色 , 增加了游戏的探索性和未知性 。
【暗黑破坏神|老玩家:渣配置撑起来的经典大作《暗黑破坏神》】
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游戏优化出色 , 虽然现在游戏行业已经进入了一个超清画质时代 , 但是依然能看到部分游戏优化做的特别差 , 玩个游戏需要特别高的配置 , 有时候即使玩一会都会有很高的发热量 , 而在赛扬处理器还是主流的年代 , 《暗黑破坏神》在很大程度上解决了玩家硬件问题 , 即使再差的配置依然能够流畅运行 , 或许这也是《暗黑破坏神》能够成为经典的另一个重要原因 。
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以现在的目光来看 , 《暗黑破坏神》的一些游戏理念依然先进 , 像是职业划分方向、装备品质系统 , 以及大家已经十分熟悉的天赋树系统 , 在很多经典游戏中都能看到这些元素的影子 , 《暗黑破坏神》的经典在于它承前启后 , 开创了一个不一样的游戏时代 , 成为一代人永远不朽的记忆 。
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