居里游戏|火影手游:游戏氪金与否到底怎么衡量?全都白嫖很显然不可能!

现在的很多手游的运营模式都是免费下载+内购付费 , 曾经的买断制只是活跃在部分单机游戏中 , 以后续的DLC来维持收益 , 并且也避免不了破解的命运 。 但凡是涉及到内购付费的游戏 , 总会有部分玩家会说这游戏太氪金了 , 不氪金完全玩不下去 。 有些游戏确实如此 , 在后期的收费项目上设置的非常严格 , 如果不氪金或者是氪的少了就很难维持下去 , 对于这类重氪游戏来说 , 可能也只有大佬和肝帝才能够活跃下去吧 。
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而判断一款游戏到底是不是重氪 , 并没有太统一的衡量标准 , 就拿火影忍者手游来说 , 有人说氪金严重 , 但也有V0玩家玩的很欢乐 , 那你到底是信谁的呢?其实这两个说法都有一定的道理 , 特别是有些玩家恰好是碰到了近期各种点券忍者上架 , 还有抽高招忍者的时候没有参与首付活动 , 也没有大量的金币存量 , 只有不断充值648来抽 , 最终拿到整卡后发现充了好几千 , 这样的场景放到谁身上都会觉得氪金严重吧?(土豪大佬除外)
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【居里游戏|火影手游:游戏氪金与否到底怎么衡量?全都白嫖很显然不可能!】但如果你是一个合理攒金币抽高招忍者的V0玩家或者微氪玩家 , 很难理解那些直接砸几千秒出高招忍者的玩家 , 这游戏难道不是免费攒金币就能拿到的吗?还用充钱?所以 , 这就是不同玩家对于游戏的不同理解 。 以我在火影忍者手游里活跃了四年多的经验来看 , 我仍然觉得这款游戏的氪金平衡性把控的还算合理 , 即便是直购通灵熊猫和二尾开始略微破坏了一些决斗场的平衡 , 但高招忍者保持了游戏内顶尖的强度 , 并能够通过活跃度攒金币慢慢抽出来 , 就足以让一些零氪玩家能够勉强生存下去 , 并且可能还生存的不错 。
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但有一个问题不得不承认 , 火影忍者手游里除了高招忍者保持了一定水准以外 , 其余渠道的忍者也在大幅度缩减金币招募 , 开始转变成直购和点券的形式 , 只是偶尔会出现一些福利忍者 , 接下来免费产出的中秋佐井就是一个比较典型的例子 。 魔方并不是无脑的一直强加一些收费忍者 , 而是偶尔会穿插一些小福利 , 除了中秋佐井以外 , 前段时间的忍者许愿可以免费拿迪达拉和角都等忍者 , 还有春日祈愿送的限定忍者等等 , 这些都是可以免费获取忍者的活动 。
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所以 , 点券忍者上架频繁这个是不争的事实 , 但有多少点券忍者可以用来打段位呢?也就只有质量较高的点券A忍可以胜任吧?不能认为上架点券忍者就是官方的不对 , 你可以选择不要 , 而且这些点券B忍也不会影响到你手里的高招忍者地位 。 只是点券忍者上架数量过多就会导致金币忍者数量的减少 , 这个也是问题之一 , 但没办法 , 作为一个比较成熟的游戏公司来说 , 全都让你白嫖了很显然是不现实的 , 盈利的KPI肯定是要背的 , 如果完成不了领导的要求 , 也无法正常的运营下去 。
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