夺冠|《夺冠》用了多少特效?巩俐身高被拉长,中巴大战原来是蒙太奇


夺冠|《夺冠》用了多少特效?巩俐身高被拉长,中巴大战原来是蒙太奇
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原定于国庆上映的《夺冠》 , 提档到9月25日正式上映 。 虽然上映后的4天都是工作日 , 但并没有阻碍影迷们的观影热情 , 目前《夺冠》票房已经超过2亿 , 也取得了非常不错的口碑 。
国庆档期的几部电影中 , 《夺冠》的创作应该是最困难的 。 导演陈可辛前期要长时间的打磨剧本 , 一方面重现女排40年的拼搏历程 , 两个多小时的时长没有办法面面俱到 , 只能有所取舍 , 所以我们看到电影并没有以奥运总决赛的获胜收尾 。 同时又要有一定戏剧化设定实现的燃点和泪点来打动观众 , 毕竟《夺冠》也是一部商业片 , 剧情有转折、情绪有起伏也非常重要 , 在二者间找到一个平衡点很难 。
另一方面 , 是还原女排在技术上的难度很大 。 对女排训练、赛场上的展现 , 最重要的一个词就是“真实” , 这部电影和拍特效大片不同 , 不能用绿幕让观众看到丝毫特效痕迹 , 不然就太违和了 。 于是陈可辛面对太多困难了 , 能演戏的专业球员怎么解决?球场上对决日本队、巴西队要怎么拍?总不能把当时的实况录像拿出来放吧?还有郎平自己不演 , 谁又能演等等 。 一直到看过电影才发现 , 陈可辛用了三个技术创新 , 完成了电影拍摄 。
第一个技术创新是用了48帧高帧率拍摄了整部电影 , 有部分镜头甚至用了96帧的高帧率 。 可能有人会觉得 , 这算什么技术创新?不过是在摄影机里调一下参数而已 , 再说李安都用120帧拍了好几部了 。
但是抛开有好莱坞撑腰的李安 , 国内找不到第二个采用高帧率的导演 , 高帧率好 , 为什么他们都不用?答案其实并不复杂 。 我们都知道胶片时代是一秒钟走24格 , 这个频率既能保证流畅的画面 , 也能尽量节省胶片 。 所以到了数字时代 , 通常也用24帧拍摄 , 来模拟胶片的感觉 , 而高帧率顾名思义 , 就是把帧率成倍提高 , 这样画面清晰度会更高 , 但也会缺少一些电影的质感 , 比如李安的《比利·林恩的中场战事》和《双子杀手》都给人游戏感就是这个原因 。
【夺冠|《夺冠》用了多少特效?巩俐身高被拉长,中巴大战原来是蒙太奇】
《夺冠》用48帧高帧率是有必要的 , 因为电影中无论是训练还是比赛都有大量排球和运动员高速运动的画面 , 用48帧会让观众看的更清晰 。 但这也给电影DIT和后期剪辑、调色带来很大压力 , 因为48帧比正常的拍摄帧率高出一倍 , 素材的存储量也高出一倍 , 后期工作人员的工作量也成倍增加 , 从而带来了电影制作成本的增加 。 这也正是为什么多数电影都还是用24帧拍摄的原因 。 陈可辛第一次把高帧率运用到体育题材中 , 是一个不小的突破 。
第二个创新是通过特效 , 把巩俐的身高“拉长”了 。 《夺冠》选演员是很难的一件事情 , 新一代排球队员可以用现役球员 , 但老女排球员怎么办呢?陈可辛在采访中不止一次说过 , 他当时找了一些身高有优势的模特 , 结果试了一下发现根本不行 , 没办法只好用了一年半的时间 , 在全国每一个省、每一个大学中的几千个排球运动员中 , 选出大概四五十个人 , 再进行进一步的选拔 , 最终才选出合适的球员 。


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