十月|「Switch十月购买指南」大作繁多!真女神皮克敏来袭( 三 )


《伊苏:起源》
登陆时间:2020年10月1日
港区售价:198元 仅港区中文
有实体版 无试玩
 十月|「Switch十月购买指南」大作繁多!真女神皮克敏来袭
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说来有趣,评测君上一次听到《Genesis Beyond The Beginning》这首曲子还是在一个足球视频集锦里。Falcom旗下的经典游戏《伊苏:起源》特别版将于10月1日正式登陆Switch平台,本作是2006年登陆PC平台的《伊苏:起源》的强化主机版,港版支持中文,由香港GSE公司负责发行。
【 十月|「Switch十月购买指南」大作繁多!真女神皮克敏来袭】《伊苏:起源》故事舞台是700年前的古代伊苏王国,讲述了这个国家的诞生历史。在本作中,玩家可以选择使用斧头的骑士女主角优尼卡或年轻的魔法师雨果,为了寻回象征伊苏的双子女神,玩家必须一边阻止魔物们到达飘浮于空中的萨尔门神殿,一边前往地面艾斯塔利亚搜寻女神的踪迹。整个《伊苏:起源》的剧情几乎回收了所有前代伏笔,换言之伊苏正篇剧情到了《伊苏:起源》也已经完美收官,后面的故事就是红发色魔的全新冒险了。由于这回《伊苏:起源》的定价并不算高而且会发行实体版,所以如果你喜欢《伊苏》系列,买一份实体卡带来收藏也不失为一个不错的选择。
《假面骑士:英雄寻忆》
登陆时间:2020年10月28日
港区售价:418元 仅港区中文
有实体版 无试玩
 十月|「Switch十月购买指南」大作繁多!真女神皮克敏来袭
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第三款于10月28日发售的游戏,万代南梦宫旗下假面骑士最新作《假面骑士:英雄寻忆》将正式登陆Switch平台。万代南梦宫对本作的定义是主机平台的《假面骑士》系列「英雄连击动作」游戏,即本作将充分还原假面骑士系列中独特的型态转换战斗模式、充分运用原作中登场的装置动作、以及假面骑士们交织而成的原创故事,从而让玩家体验到比以往主机平台的假面骑士系列作品更加丰富的内容。
不过尽管万代南梦宫说的很好听,但从游戏预告片中我们也不难看出,尽管已经到了2020年,PS5都已经要发售了,但《假面骑士:英雄寻忆》却仍然让人梦回PS3时代。而且不出意外的话,本作中只会有三位骑士成为可操控角色登场,就算有新骑士按照万代的习惯也只会拿来当DLC卖。也许打厨们能在《假面骑士:英雄追忆》中找到不错的情怀重温,毕竟《假面骑士》系列也确实没什么拿得出手的优秀游戏,但即便是粉丝,这回还能喊得出真香吗?
《硬核机甲》
登陆时间:2010年10月14日
美区售价:169元 全区中文
有实体版 有试玩
 十月|「Switch十月购买指南」大作繁多!真女神皮克敏来袭
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在2016年的中国独立游戏大赛上,一款名为《代号:硬核》的机甲主题2D动作游戏拿到了大赛最佳设计奖。后来,他们被索尼的中国之星计划选中,决定加入单人剧情部分来增强游戏可玩性,最终这款游戏于2019年6月正式发售,它就是《硬核机甲》。这款《硬核机甲》将于10月15日正式登陆Swtich平台,由香港GSE公司负责发行,包含多人模式和6个付费DLC。本作在日本IGN获得了8.8分的评分,而Fami通也给出了33分进入黄金殿堂,并称赞其"变化丰富的关卡,加上怒涛般急速展开的剧情,游玩过程令人感到舒畅。潜入搜查、特殊援救、定点防守等等,支线任务也是丰富多彩。配合机师脱离自机进行探索等各式演出,让攻略过程变得十分有趣。同时玩家还可以收集地图隐藏区域内的额外武器来改装机体,作为机器人游戏的素质可谓扎实。"
作为一款2D横版动作机甲游戏,本作支持单人模式,同时也有多人模式。单人模式包含8大章节18小关,玩家将跟随主角穿越沙漠、矿场以及都市,和《魂斗罗》与《合金弹头》类似,玩家也可以捡装备打Boss,颇有些街机的风格。不过整体游戏流程较短,单人通关约在7~9小时左右,相信多人模式会带来更多乐趣(如果能有人陪你玩的话)。如果你喜欢机甲类游戏,这款游戏也许会值得你购买。不过2D横版加上机甲,估计不少玩家还是会选择观望态度吧。
《不思议的皇冠》
登陆时间:2020年10月16日
游戏售价:未知 全区中文
无实体版 无试玩
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由腾讯旗下Next Studios开发的全新游戏《不思议的皇冠》将在10月16日正式在全平台发售,不仅会登陆海外版Switch,还会同步登陆国行Switch的e商店,好消息是,国行Switch目前仍然保持住了每月发售一款游戏的节奏。此外值得一提的是,海外版《不思议的皇冠》将由发行了《胡闹厨房》《胡闹搬家》以及《逃脱者》等众多优质独立游戏的Team 17代理发行,前段时间登陆Switch的国产独立游戏《霓虹深渊》也同样是由他们负责发行的。
可能光看《不思议的皇冠》这卡通的画风,玩家会觉得这是一款比较轻松的休闲游戏,但如果你的游戏阅历比较丰厚,那看到这个名字很容易就会联想到《宝可梦不可思议的迷宫》系列,和《风来的西林》系列系列。实际上《不思议的皇冠》在玩法上也确实和这两款游戏颇为类似,都采用了Roguelike加回合制战斗,玩家会进入到多个风格迥异的随机迷宫中,用多种多样的使魔、武器和魂器组成自己的战斗策略,探索这些地下城。可以说《不思议的皇冠》本身的游戏类型就十分吸引玩家,有趣的游戏机制也很容易让人深陷其中,不过这次Next Studios究竟能否为玩家调好这份料理我们也还不得而知,既然已经站在了巨人的肩膀上,我们自然也希望能在游戏中看到一些不一样的内容。


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