重生|枪火重生:全觉醒技选择评级及讲解( 二 )


 重生|枪火重生:全觉醒技选择评级及讲解
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源力分支几乎全是强化法球的觉醒,有些可以点一级,但不适合往上走,收益比起元素分支太低了。
增加持续时间在提高控制时间可以用,但需要配合其他减少法球冷却或者增加上限的才能比较有用。
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对太子来说其实没有那种你必须隔着墙都要强行控住的敌人,大部分高威胁敌人巴不得打你的时候身边什么都没有,看起来很有用实际上比较微妙。
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因为法球本身冷却的问题,一级+1太少,三级+5付出的觉醒点数又太多。
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即使是稳定400%的法球爆炸伤害,也没人会指望用法球去打伤害,高难度下伤害基本等于没有。
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一个根据法球冷却给增伤的技能,对于暴击倍率上去的太子,EA暴击的收益很恐怖,还带有AOE效果,一级就很实用了,不要再往上消耗觉醒点数。
评级:B
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一般破盾的时候肯定是赶紧跑,加快回复速度也没有敌人一下攻击的伤害高,三级护盾恢复不会被打断很有用,但是三级觉醒太浪费点数了。
【 重生|枪火重生:全觉醒技选择评级及讲解】然后是我们的獒乌,相对于太子而言,獒乌的觉醒组合其实很多样。
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无论什么打法绝对的核心,开E就有双倍伤害。
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大炮流可以点高,但是双机枪双手套的就不用点那么高,因为本身基础低给加成后也不高。
评级:B 大炮流A
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因为破坏物品也有效,游戏中触发效果其实很简单,加上獒乌本身输出很高很容易一直持续下去。对范围大和清怪快的大炮流有很高适性。
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因为獒乌有必须要点的核心,因此分配给这种朴实好用的觉醒点数不多,不过还是建议点一级或两级。
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双持流子弹消耗太快,全靠秘卷补,大炮流弹夹少,意义不大。
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对于射击频率高的双手套双机枪来说有用,但是对于动不动几十发子弹出去的獒乌来说意义不是很大,反而是大炮流打出这几发的效果很恐怖。
评级:C 大炮流B
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确实很好用的技能,酌情点一到两级,因为后面的更有用。
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避免被一击倒地的有效技能,尤其是有些打法会带上增加受到伤害的秘卷,这时候必须点。
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免死级强力能力,最大生命值25%连盾都没破就可以触发,保命神技能。
评级:A
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前面说的更好用的保命觉醒,常时开启没有空隙,三级还有用减少双持时间换免死的强力被动。
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三级之后告诉你什么叫只有子弹不够用,没有我双持时间不够的问题,绝对的核心。
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通常我们选择用秘卷解决这个问题,不过并不能改变其实挺好用这个事实。
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大炮流核心,一般打法不会点。
评级:C 大炮流A
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再说一次,不 缺 手 雷。
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增加爆炸伤害,且不再受到爆炸伤害,对于自爆小怪有着很好的反制作用。
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通常双持流基础攻速已经够高,不需要这一点加成。大炮流打了就换弹意义不大。
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大炮流对BOSS和精英也能保有高伤害的核心,点高之后三个以下也有效。


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