掌游宝|狂野研讨:剑走偏锋,诱饵大哥牧,炉石传说( 二 )


◆墓地符文
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套娃 , 能够让我们的场面更加牢固 , 即使现在的构筑失去了曾经最好的载体月亮巨人 , 但是我们的生物也足够对手喝一壶了
◆心灵尖啸
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为什么没有携带心灵尖啸,尽管这张卡很强力 , 但是到了后期就是我们的进攻时间了 , 我们应该把解牌的卡位放在前期更好的苟活上 , 如果被魔块术弄得有点烦可以携带一张
●对局分析
起手留牌大法师无论任何时候必留 , 大复活和大费生物不留 , 奇利亚斯 , 诱饵和精华应根据对手情况进行分析
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先说一下本家对局 , 现在的牧师多为宇宙牧和少量大哥牧 , 看见牧师起手找诱饵和精华即可 , 宇宙牧我们是小劣对局 , 由于有诱饵的存在我们可以提前展开并且拉出对面一些效果怪来缓解压力 , 尽量追求展开速度 。 大哥牧一般为73优开 , 防宗大哥牧的压力远没有我们足 , 推死即可 。
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同作为圣光双废的圣骑士一般为奇数骑 , 46小劣开 , 起手留牌方面去找鞭笞 , 我们的aoe并不多 , 对抗这种横向展开的卡组有些吃力 , 鞭笞能贪则贪 , 尽量不去交单解让对面的大生物下不去和阻止任务完成 , 尽量在四费打出断掉军需官节奏 , 在对抗奇数骑的时候奇利亚斯也是一张好卡 , 对面的报告来换的时候往往能提供大量的恢复 。
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主要以弃牌术和魔块术居多 , 弃牌术为64甚至更高 , 虽然不排除对手的天胡可能性 , 但是弃牌术的不稳定性恰恰也是他的短板所在 , 弃牌术略显纵向的展开能让我们的怠倦更好的发挥实力 , 苦修更是堪称小鬼骑士和魔犬的一生之敌 , 如果起手能够有奇利亚斯则可以让我们的对局胜率提高一大段 。
魔块术是73优开 , 因为诱饵的原因往往会导致对手的221提前使用而丢不到dk , 如果所在分段魔块术居多可以投入奸笑洗回对手唯一一波dk
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处理即可 , 起手有衰的大哥萨我们没得打 , 没衰的大哥萨我们摁着打 , 算是一个比较极端的对局 , 偶萨算是一个46的小劣对局 , 加入了笔记能手的爆发还是很高的 , 对于五费的群狂是要留的 , 因为我们的鞭笞只能混而不能真正的解场 , 奇利亚斯也可以留 , 对于没有衰变的偶萨 , 复活的奇利亚斯能够让对手绝望的看着你的血量一点点回满并且拍出大哥 。
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默认蓝龙德 , 37甚至更低的劣开对局 , 对面的科技甚至可能撑不到我们的诱饵发效 , 除了大法师和暗影精华起手全换找诱饵 , 即使这样也不一定能拉出组件 , 这里需要注意一点 , 被乔巴斯减费的一费随从是必定被诱饵拉的 , 当对手打出乔巴斯后我们可以借此来做文章 。 如果是快攻德的话 , 建议直接下一把 。
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战士由大量jk战和少量奇数战组成 , 默认jk战留牌即可 , jk战我们是64以上的开局 , 如果起手有大法师和奇利亚斯还会让我们的优势更大 , 混到大哥登场即可 , jk战的场面压力并不大 。 至于奇数战嘛 , 别一次性投入太多资源 , 分散投资即可 , 至于几几开 , 打沙包你问我几几开(滑稽) 。
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奇数贼居多 , 海军贼偏少 , 先说奇数贼 , 奇数贼这个展开速度我们打起来还算比较舒服 , 稍微注意一下暴徒 , 这个对局禁忌咒纹不要乱交 , 留来处理他就好 , 再说说海军贼 , 海军贼一般来说是小劣对局 , 开场的海盗攻势我们可以通过苦修和鞭笞来化解 , 接下来的屠龙宝刀则需要寄希望于我们的吸血墙了 。


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