马超|30000金币的夏洛特值不值?请相信我,她比当初的马超还离谱


马超|30000金币的夏洛特值不值?请相信我,她比当初的马超还离谱
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大家好 , 我是马小跳 , 一个嘴强技术差的普通游戏玩家 。

随着王者荣耀S21更新 , 全新的SNK英雄夏洛特也如期登场 。 由于王者荣耀和SNK的约定 , SNK英雄不得直售 , 所以想获取夏洛特要么花时间参加活动领取 , 要么通过玫瑰宝箱抽取 。 为了更快体验新英雄 , 我花了30000金币怒抽50个玫瑰宝箱 , 第一时间就入手了夏洛特 。
体验结果如何呢?一个字——弱!
我眼中的夏洛特夏洛特还在体验服测试的时候 , 其实我就已经体验过了 。 当时 , 我还写了篇文章说这个英雄伤害看似高 , 但是硬直时间太长 , 操作体验极差 , 根本就没有橘右京、不知火舞和娜可露露那种流畅感 。 没想到 , 经过测试和改动后 , 上线正式服的夏洛特依然是个体验极差的英雄 , 英雄本身的缺点太多了:
①全技能包括强化普攻都有明显的施法动作 , 且无法通过移动或施放其它技能打断 。 单挑的情况还好说 , 小规模团战和五人团战中 , 如果没有大量的控制技能为夏洛特提供输出环境 , 夏洛特就是一个活靶子 。
②伤害不稳定 , 需要精准把控与敌人的距离 。 夏洛特的二技能和大招都有多段伤害 , 伤害看似很高 , 但实际上都存在攻击丢失的问题 。 二技能贴脸无法打出全部伤害 , 大招贴脸甚至打不到敌人(只有剑痕有伤害) , 所谓的七道剑痕 , 其实最多只能同时命中三道 。
③操作不流畅 , 连招的体验极差 。 夏洛特的技能机制有点类似关羽 , 技能会在普通和强化之间切换 。 但是 , 关羽施法频率并不高 , 而夏洛特则是一个打连招的英雄 , 由于技能切换瞬间会重置施法指示器 , 连招经常会打不出来 。 尤其是想用一二技能或者三二技能连招的时候 , 真的烦!
综上所述 , 夏洛特作为一个出身自格斗游戏的英雄 , 虽然技能设定上有一个连招的机制 。 但由于种种原因 , 游戏内的夏洛特不仅没有西洋剑士该有的流畅飘逸 , 反而相当笨重 , 很难找到发挥空间 。
高端玩家手中的夏洛特 , 还是弱!为了验证我自己的想法 , 我专门去看了一下使用夏洛特冲国服的很多主播 。 你们猜我看到了什么?我连续点开不同的直播间 , 要么是黑白屏 , 要么是看了没几秒钟变成黑白屏 。 而且 , 每一位主播的数据都不怎么样 。 如此离谱的画面 , 当初的马超也无法与之相提并论 。
关于夏洛特 , 主播们是怎么说的呢?我总结了一下 , 大概有两点:
①夏洛特很好玩但是非常吃阵容 , 不管是友方还是敌方 。 夏洛特本身需要队友提供控制或吸引敌人的火力才能进场 , 与此同时 , 她也非常害怕敌人选出有强力控制的英雄 。
②夏洛特必然会在后续的版本增强 。 太弱了 , 当然需要加强 。 夏洛特现在的问题就是优势不明显 , 弱点极其突出 。
夏洛特的弱 , 跟玩法不成熟有关吗?有人可能会问:夏洛特目前的情况会不会和当初的马超一样呢?只不过是玩法还不成熟 , 所以表现得比较弱?
我相信 , 各位如果经历过马超刚登场那个版本 , 就应该都知道马超之所以当时胜率低 , 主要是玩法还没有开发出来 , 并非英雄本身弱 。 玩法逐渐成熟后 , 马超的胜率就迅速飙升了 , 不管在普通玩家手中还是职业赛场上都大放异彩 , 以至于不断被削弱 。 类似的还有近期登场的蒙恬、阿古朵 , 他们都在上线前几天胜率不高 , 但一旦玩法成熟 , 都成了热门英雄 。


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