游戏|网友给索尼提建议:推出一款 PlayStation 游戏手机吧

编者按:一直以来 , 游戏玩家就指望着索尼推出PlayStation手机 , 索尼不是没有试过 , 但失败了 。 现在机会又来了 , 索尼有出色的游戏 , 造硬件也是一流 , 网友建议它试试 。 本文北京联盟_原标题“A PlayStation phone should be Sony’s answer to Xbox game streaming” 。
游戏玩家真有福气 , 现在硬件已经触及新巅峰 , PS5和Xbox Series X将硬件引向新方向 , 我们听到许多新概念 , 比如纯数字游戏机、云游戏、付费订阅服务 , 现在它们变得比过去更加重要了 。
与此同时 , 《堡垒之夜》、《使命召唤》、《绝地求生》也在移动端大获成功 。 在移动游戏、主机游戏之间出现一种平衡 , 这是一种有趣的动态平衡 。
现在玩家不想呆呆坐在大屏幕面前 , 他们渴望在智能手机上玩喜欢的游戏 。 如果你问:假设行业准备推出一款专用游戏智能手机 , 哪家企业有优势?毫无疑问 , 它就是索尼 。
我们不妨向索尼喊一句话:“是时候推出游戏PlayStation手机了!”
现在仍是好时机
等等 , 以前不是讨论过吗?是的 , 2年前 , 我的同事曾经讨论过PlayStation智能手机 , 它可以传承Xperia Play的一些精华 。
在过去2年里 , 移动游戏产业发生了很大的变化 。 索尼手机业务摇摇欲坠 , PlayStation一直都是备选项 。 为什么现在是推出PS手机的好时机呢?有几个原因 。
首先 , 智能手机游戏产业相当庞大 , 比主机游戏市场还要大很多 。 到了今天 , 吸引玩家的不再只是休闲游戏 。 看看《堡垒之夜》、《使命召唤》、《绝地求生》 , 移动游戏的下载量相当惊人 , 有些游戏甚至有自己的竞技联盟 。 独立开发者也在成群结队拥抱智能手机游戏 。 《星露谷物语》、《Dead Souls》、《泰拉瑞亚》(Terraria)、《迈阿稀热线》(Hotline Miami)向我们证明 , 智能手机适合主机游戏生长 。
第二点 , 由于显示芯片越来越强大 , 移动平台上的游戏并不一定非要是阉割版 。 《绝地求生》的确可以在低端智能手机上运行 , 不过如果你用高端手机玩 , 刷新率可以达到90Hz , 支持HDR , 所有特效全开 。
在游戏软件的刺激下 , 厂商也在不断增强移动硬件 。 看看华硕、Red Magic、Black Shark和雷蛇 , 它们不断提升游戏性能 , 引入创新功能 。
今天几乎所有的旗舰手机都针对游戏做了优化 。 索尼如果推出游戏智能手机 , 它会有很强的优势 , 索尼品牌家喻户晓 , 硬件顶级 , 拥有大量出色的游戏 , 所以索尼游戏手机成功的机率很高 。
索尼旗下的各个部门彼此独立 , 将它们组合起来 , 开发PS手机 , 以前听起来的确像一场梦 。 现在变了 , 以前孤立的Xperia团队现在已经开放 , 与其它团队合作 。
从Xperia 1 II学习
多年来索尼手机业务一直低迷不振 , 今年它又推出 Xperia 1 II, 希望力挽狂澜 。 这一次 Xperia团队与Alpha摄像头团队合作 , 索尼虽然有着很棒的手机摄像头 , 但之前Xperia手机的摄像头并不出色 。
相比摄像头 , PlayStation元素更有号召力 。 今时今日 , 主机与移动游戏之间的界线越来越模糊 , 如果索尼顺势推出PlayStation手机 , 肯定能吸引大家的眼球 。
手机团队与Alpha团队合作也许是一个信号 , 预示着未来Xperia团队会与PS团队携手 , 让我们保持期待吧 。
看看PS5的设计 , 到处是曲线 , 如果缩小 , 很容易就能变成智能手机设计 。 索尼还需要关注控制器 。 如果能完善Ultrasonic Triggers技术 , 那固然是一个选择 , 但是这门技术并不完美 , 不过没有关系 , 如果能让DualShock手柄与手机完美连接 , 玩起来应该也很不错 。
市场上的确有第三方智能手机游戏手柄 , 但并不是很出色 。 微软已经与一些品牌合作 , 希望一起开发更棒的游戏手柄 , 免得破坏游戏体验 。 面向Xbox的Razer Kishi的手柄看起来不错 , 但它并不是真正的Xbox手柄 , 只是披了一层皮 。 索尼可以自己开发手柄外设 , 在行业中一马当选 。


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