微软|错失TikTok后重金买B社,微软在下一盘什么大棋( 二 )
与中国玩家更青睐手机游戏不同 , 欧美玩家的游戏习惯大多数是主机游戏 。 目前 , 全球主机游戏市场份额为32% 。 根据游戏数据分析公司Newzoo 市场分析师 Tom Wijman的说法 , 美国游戏市场有约 50% 的营收都来自于主机游戏 。
并且 , 主机游戏是2019年游戏市场中增长最快的市场 。 总营收479 亿美元 , 同比增长 13.5% , 这也是主机平台增速连续两年超越移动平台 。 Newzoo预计2022年主机游戏市场将达到611亿美元 。
2018年开始 , 微软开始大规模收购游戏公司 。 先后收购了RPG游戏开发商Obsidian、Dounle Fine以及英国Ninja Theory等 。 在拥有目前全球最畅销的游戏《我的世界》版权后 , 许多知名的游戏版权也在微软手中 。
完成此次收购后 , 微软Xbox旗下游戏开发工作室的数量将从原来的15个增加到23个 , 游戏业务能力将进一步增强 。
收购消息发布当天 , 微软股价上涨1.07% , 报202.54美元 。 不同于周一承压下行的大盘走势 , 微软逆势上扬 。
微软的野心不止游戏
收购消息公布后 , 微软CEO萨提亚·纳德拉与Xbox负责人菲尔·斯宾塞接受了外媒采访 , 根据他们的表述 , 微软将继续在内容赛道投资 。
“内容是我们平台不可思议的组成部分 , 我们将继续投资 , ”Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示 , “这将使我们的创意部门规模扩大一倍 。 ”
纳德拉认为 , 交互式娱乐将是未来10年的关键技术 。 这也是微软频频出手收购视频游戏开发商的原因 。 在他被任命为微软CEO不久后 , 就花费25亿美元收购《我的世界》开发商Mojang 。
纳德拉也提到了关于TikTok的竞购 , 他说 , TikTok的母公司字节跳动曾与微软接洽 , 试图成立一家完全由微软拥有的公司 。 在过去几周里 , 微软参与了一场不断变化的公开收购过程 , 有段时间里微软似乎是唯一的买家 。 但最终商业软件开发商甲骨文和零售商沃尔玛将入股一家名为TikTok Global的新公司 , 尽管目前仍存在一些不确定性 。
纳德拉说:“这不在我的认知里 , 这绝对不是我投标的交易 。 ”“这笔交易显然发生了很大变化 。 ”
他表示 , 如果微软赢得了TikTok这笔收购 , 也将是公司扩大软件业务努力的一部分 。
收购ZeniMax同期 , 微软在订阅服务上推出了流媒体游戏订阅服务 , 首月1美元付费 , 可以体验平台上的所有游戏 。 xCloud将鼓励人们在互联网上玩游戏 , 就像他们从Netflix上流媒体看电影一样 。 “移动端还有流媒体服务 , 这些将来都会帮助微软获得更大的市场 。 ”纳德拉说 。
对于此次收购 , 有分析说 , 微软的目标 , 更多是利用收购 , 吸引新的用户群体使用其产品和订阅服务 。 这将更加扩大微软的业务范围 , 并在之后与Netflix、迪斯尼、苹果形成竞争 。
收购ZeniMax之前 , 纳德拉曾在财报会上提前预告说 , “ Xbox Series X将于今年秋天推出 , 其阵容是有史以来任何游戏机中最大的 。 ”微软此次能不能凭借收购 , 在游戏市场彻底翻身?万众期待下 , 还需看微软之后的游戏内容是否足够惊喜 。
(责任编辑:董云龙 )
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