骑马与砍杀|EA上线大半年后,《部落与弯刀》终于要把故事讲完整了( 三 )
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但有趣的是 , 大多数玩家的好评 , 聊的内容完全是相似的 , 不过却是向着“好的那面”出发:
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从整个游戏的框架还有可玩性上 , 大多数购买者都对《部落与弯刀》予以了认可 , 区别在于对其开发进度的态度 。
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其实光看STAFF也能看出制作组的人力十分有限 , 对于一个小团队的EA作品而言 , “做完整”可能是最重要的那项品质 。
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