鼠标|无驱调节,超越自我,血手幽灵V8M Max岂止致敬经典( 二 )


鼠标|无驱调节,超越自我,血手幽灵V8M Max岂止致敬经典
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背光方面 , 相信是最直观的感受了 。V8M MAX采用了RGB背光 , 配合血手宝典里面的RGB彩漫可以设置和自定义出更多的RGB背光模式 , 并且还有五种免驱的RGB彩漫能直接调出 。
V8M采用的是黑色主体、红色背光 , 血手幽灵的主色系 , 经典耐看 , 但玩法没有新鼠标多 。
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再来看看侧键方面 。从这个角度可以看到 , 两款鼠标的右侧裙设计已经足够体现时代的进步 。
先看看防滑设计 , V8M MAX采用的是密纹的防滑设计 , 防滑面积几乎遍布右侧裙 , 全面防滑;V8M的的防滑设计比较简单 , 大刻度的防滑纹面积有点小 。
侧键方面 , V8M MAX采用的是今年主流的长条形侧键 , 更加容易被大拇指操作;V8M的侧键 , 以现在眼光来看有点小 。
线条和舒适度方面 , 其实V8M也不错 , 类肤曾经是高端游戏鼠标的玩法 。而V8M MAX反而右侧裙简约一点点 , 没有过大的外延和指托 , 凭借大面积防滑纹理增加握感 。单从握感而言 , 两者可以说五五开 。
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左边的侧裙都没有设计快捷键 , 这也是主流游戏鼠标的思路 。因为从生理来说 , 大家都是拇指灵活 , 无名指的操作精度和效率都低于前面三个手指的 , 所以多数游戏鼠标都是在右侧裙设计快捷键 。
至于绝对左右对称 , 两边都有等量快捷键的游戏鼠标 , 某个程度来说是为了左撇子游戏玩家准备的 。左右调换不香吗?
从这个侧面来看 , 新的V8M MAX弧度更加高 , 所以整体感觉是V8M MAX比起V8M大一点 。
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两款鼠标的1、n、3火力键设计是维持一贯血手幽灵的风格 , V8M MAX特意把三个按键的形状和大小设为一样 , 对于保持手感和按压力度有不少的帮助 。而两者左右键的设计 , 更加凸显了右手鼠标和对称鼠标的区别 。作为贴合人体曲线的右手鼠标 , V8M MAX左右键长度并不是一样的 , 右边略长 , 而且带有按压的凹位 , 这样更符合人体生理特性 。而作为对称设计鼠标 , V8M的左右键长度形状是一致的 , 也没有额外设计按压凹位 。
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说到游戏鼠标的话 , 当然不能不提到芯片和微动了 。原生3200DPI的血手幽灵V8M采用的是原相3305芯片 , PAN3305引擎刷新率仅为3600FPS , 尽管与安华高旗下游戏级鼠标引擎6000FPS以上的刷新率略显落后 , 但由于原相鼠标引擎配备了独家专利的影像侦测技术 , PAN3305引擎在最大移动速度和加速度方面 , 完全达到游戏级鼠标引擎应有水准 。
微动方面 , V8M采用的是华诺蓝点微动 , 微动采用的是银合金材料 , 硬度:3.5/5 , 回弹:2.5/5 , 寿命为1000万次 。
而新的V8M MAX采用的是定制级的BC3332-A芯片 , DPI高达10000 , 但是其他资料暂无获得 。微动方面 , 同样也是华诺蓝点 , 不过是蓝壳的 。值得一说的是 , 滚轮编码器是双飞燕自家的 。
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