推出|LOL手游推出“一键连招”,作为端游玩家你能接受吗?
9月16日,英雄联盟手游开启了第二次封闭测试。
菲律宾、印度尼西亚、泰国、新加坡和马来西亚五个地区的部分玩家,已经开始逐渐收到拳头发送的内测邀请。
通过海外以及国内玩家晒出的视频可以看到,相较于端游的英雄联盟,手游还是做出了不少改动。
这一块小小的屏幕,如何重现端游的精彩操作也成了广大网友关注的焦点。
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早在第一次内测时,全球玩家就体验到了英雄联盟手游中的镜像地图。虽然拳头并没有详细说明为什么使用镜像地图,但不难理解这是为了移植到手机做的改动。
LOL手游右侧有多达15个按钮,如果采用正常地图红色方下路玩家很有会被按钮以及其他操作挡住地图,从而导致视野受限操作变形。
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除此之外,在保留了回城买装备、插眼点亮视野、传送这些经典玩法的同时,游戏中也做了移除兵营以及门牙塔,为水晶枢纽添加攻击功能这些改动。
根据官方的介绍,这些改动主要是为了加快游戏进度。毕竟对于手游玩家来说,一场运营四五十分钟的对局绝对是不想遇到的情况。
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和其他手游的操作方式一样,手游沿用了左侧摇杆和右侧攻击的操作方式。为了避免出现各种下饭操作,手游在操作系统上做了很大的改动。
打线上的玩家,在右侧的按钮中除了正常的攻击键,还另添加了点塔和攻击小兵的按钮,这也说明玩家只要不点错按钮,就一定不会出现越塔然后疯狂A塔的情况。
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除了线上英雄的攻击方式改动,打野玩家也有自己的攻击模式。除了攻击键,另外添加了攻击野怪和点击果实的按钮。
但这并不代表打野玩家没有补兵键,在游戏中可以看到,在携带惩戒的英雄到达地图一定位置后,野区类的攻击方式会转变为线上的攻击方式。
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另外,针对这些有技能连招的英雄。LOL手游在操作上进行了简化。
从皇子的实战视频中可以看到,在放出“旗子(E)”后,只需再次按下“旗子(E)”技能就可以打出EQ二连的效果。而不是调整手指位置去按“猛龙撞击”的技能。
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对于这个一键连招的改动,每个玩家的看法各有不同。这里我们就不展开讨论了,有兴趣的小伙伴可以在留言区说出你的想法。
【 推出|LOL手游推出“一键连招”,作为端游玩家你能接受吗?】从细节来讲,拳头为还原端游体验做了最大程度的优化。从官方以及网络曝出的信息来看,LOL手游整体体验和端游并无二致,更多的是在游戏节奏上的调整。
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