任天堂|从超级玛丽风靡全球到Switch脱销,任天堂主宰游戏世界的40年( 三 )


最终 , 这款灵感源自卡西欧计算机的掌上游戏机在全球收获了4340万台的销量 , 令任天堂当年营业额劲增四倍 。
在硬件有了横井军平 , 游戏有了宫本茂两大“扫地僧”之后 , 山内溥决定再乘胜追击 , 集合全社所有员工之力 , 研发一款硬件上可以硬撼街机 , 但体积上要小得多 , 可在家里玩的家用游戏主机 。 这款主机将有当时最好的性能、最优秀的游戏和较低的售价 。
1983年 , 一款满足山内溥所有愿望的家用主机Family Computer上市 。 这款主机有着红白相间的主色 , 夹以金色相衬 。 在中国 , 它被简称为红白机 。
Family Computer上市之后 , 热销程度甚至超出任天堂想象 。 从1983年推出到2003年停产为止 , 20年间Family Computer在全球出货量为6291万台 。
任天堂|从超级玛丽风靡全球到Switch脱销,任天堂主宰游戏世界的40年
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(“80后集体回忆”任天堂红白机 , 图源:网络)
1985年 , 任天堂将Family Computer外观重新设计后 , 以Nintendo Entertainment System(NES)为名在北美市场推出 。 当时北美主机游戏市场因雅达利大崩溃而大幅萎缩 , NES的引入重新盘活了整个游戏市场 。 根据外媒统计 , 1990年30%的美国家庭都有NES主机 。
1985年 , FC史上最经典的游戏——《超级马力欧兄弟》(即《超级玛丽》)推出 , 制作人即是当年在任天堂打杂的宫本茂 。 宫本茂从此被尊称为“马里奥之父” 。
FC上的主流游戏 , 对于很多中国人来说相信都不会陌生 。 除了《超级玛丽》 , 经典游戏还有《坦克大战》、《魂斗罗》、《吞食天地》等 。
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(图源:百度百科)
FC的推出不仅是任天堂迈向行业巅峰的标志 , 甚至被视为现代电子游戏产业的开端 , 理由是当时的FC创新地使用授权方式 , 掌控了游戏软件的开发和生产 , 以排除劣质游戏出现 。 借此 , 任天堂亦确立了现代电子游戏行业早期的诸多标准 。
时至今日 , 任天堂开发的众多游戏IP仍在业内占据着举足轻重的地位 。
去年 , 全球最大的游戏娱乐媒体IGN发布历史十大最畅销电子游戏排行榜 。 任天堂游戏占据半数 , 《Wii运动》、《精灵宝可梦》、《超级马里奥兄弟》、《马里奥赛车Wii》等经典游戏悉数上榜 。
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(图源:百度百家)
早前在游戏评论节目《The Angry Video Game Nerd》中 , 主人公James在演示游戏时 , 在游戏中用一个任天堂NES操控器操控美国的自由女神像 , 随后爆出“Nintendo ruled the f**k of the world”的金句 , 随后演化成国内主机玩家圈子内的“任天堂主宰世界”梗 。
虽然是一句玩笑话 , 但玩笑背后却是全球主机游戏玩家对任天堂游戏质量的高度认可 。
03
《动森》刷屏 , Switch终于进入中国
如今的主机游戏行业早不是上世纪80、90年代任天堂主宰行业的时代 。 索尼、微软与之并称三大主机游戏公司 , 三者构成稳定的三角 , 很难说谁能从中明显跑出 。
但今年的任天堂 , 不论在业绩或话题度上 , 表现均领先同行两家巨头 。
今年第二季(即公司2021财年第一财季) , 任天堂销售总额为3581亿日元 , 同比大增108.1% 。 其中 , 最主要的收入来自视频游戏平台业务(包括软件、硬件) , 销售收入为3445亿日元 , 增长113.2%(现在的任天堂还有卖花札(Playing cards) , 但占比已经很小了) 。
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(图源:公司财报)
单从财务数据上看 , 任天堂销售收入翻倍主要归功于其今年3月下旬发售的刷屏游戏《集合啦!动物森友会》(《动森》) 。 报告期内 , 任天堂的Switch共售出305万台 , 同比增长43.5%;游戏销售量5043万 , 同比增长123% 。 两者均受《动森》大卖刺激 。


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