爱游戏的萌博士|主线剧情比《巫师3》短,《赛博朋克2077》官方透露更多游戏细节
八月底的时候 , 博士和大家分享了文章《开发人员透露:的世界很危险 , 所以每个人都有枪》 , 讲述了官方在第二波直播节目“Night City Wire”透露的一些游戏内容 , 比如:武器的分类等等 。 《赛博朋克2077》的枪械概念设计专家“Ben Andrews”在接受专访时透露:游戏中的武器文化有点像是失控的美国枪械文化 , 在这里只有武器才能增加民众的安全感 。
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近日 , 《赛博朋克2077》官方在“Night City Wire”第三期直播活动中又向玩家们透露了一些游戏内容 。 博士简单地汇总了一下分享给大家:首先是《赛博朋克2077》中玩家的主要活动场景“夜城(Night City)”的介绍 。 游戏的资深关卡设计师“Miles”以及任务设计团队的“Mateusz”给我们介绍了夜城的故事 。
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夜城源于一位伟大企业家的远见梦想 , 他就是理查德·奈特 。 在二十世纪末 , 奈特便构思了这座未来之城 , 一座不墨守成规、不被束缚的城市 。 在几家全球大型企业的支持下 , 奈特在加利福尼亚的科罗纳多湾大兴土木 , 将他的梦想变为了现实 。 不过 , 那时美国的其他州郡正处于分崩离析中 , 于是各地的企业家和投资者纷纷涌入夜城 。 因此 , 夜城飞速的发展了起来 , 呈现出繁荣的面貌 。
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不过 , 夜城的存在也触碰了另外一些竞争对手的利益 , 因此不幸的事情发生了!理查德·奈特在家中惨遭杀害 。 为了纪念他和他留下的伟大创造 , 人们将这座城市改名为Night City(夜城) 。 在之后的时间里 , 夜城顺利抵应对了许多不可想象的灾难 , 仍旧是一座繁荣的城市 , 不过也充斥着血腥和暴力 。
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说到这里 , 开发人员还顺便介绍了一下游戏中的帮派 , 比如:没有固定根据地 , 极具街头攻击性的帮派动物帮、夜城墨西哥文化的代表瓦伦蒂诺帮、热衷于深度非法赛博改造致使很多人患有赛博精神病的漩涡帮、成员大多是处于底层且生性凶残的人渣的清道夫帮等等 。
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另外 , 《赛博朋克2077》高级任务设计师“Patrick K. Mills”则表示:他们得到了许多玩家反馈 , 说《巫师3》的主线故事太长了 , 虽然很多玩家玩到了《巫师3》的后期 , 但并不是所有人都坚持到了最后 。 因此《赛博朋克2077》的主线故事将比《巫师3》的稍微短一些!
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【爱游戏的萌博士|主线剧情比《巫师3》短,《赛博朋克2077》官方透露更多游戏细节】虽然官方缩短了《赛博朋克2077》的主线故事 , 但是提供了更加丰富的支线与任务 。 “Patrick K. Mills”自己都不知道如果想完美通关需要花费多长的时间 。 博士去查阅了一下“How Long To Beat”网站 , 发现:《巫师3》的主线剧情平均需要51.5小时才能完成 , 而完成所有的内容则大约需要172个小时!因此 , 《赛博朋克2077》的主线故事即使短一些 , 应该也比市场上绝大多数游戏的主线要长 。
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