江湖第一高手胖大海|却败给了现实,腾讯是怎么放走《黑神话悟空》的?当初最大工作室

前言
前段时间 , 《黑神话悟空》的视频被刷爆了朋友圈 , 甚至还看到朋友圈的产品经理在那转发并感叹——“真的牛”!许多玩家开始好奇 , 做出《黑神话悟空》的游戏科学到底怎么冒出来的?
游戏科学的“腾讯经历”被玩家挖了出来 , 许多玩家开始感慨 , 腾讯毁掉了一个天才的游戏 。 而这个游戏 , 便是《黑神话悟空》的前身——《斗战神》 。
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当初腾讯游戏为何放走了一群 , 能够做出《黑神话悟空》的游戏技术人员?当初优卡、冯骥等核心主创纷纷离开了腾讯 , 到底是因为什么?其中的内幕 , 可能永远不会有人知道 , 但我们可以从种种蛛丝马迹一探究竟 。
今天胖大海便和大家聊聊 , 腾讯最悲剧的游戏工作室 。 腾讯游戏最大的量子工作室
腾讯游戏如今旗下自研工作室一共有四家 , 分别为魔方工作室、光子工作室、天美工作室、北极光工作室 。 当然还有一家神秘的波士顿工作室 , 不过至今没出游戏我们也不用去关注它 。
如今的工作室构架 , 是经历腾讯多轮调整后的产物 。 腾讯游戏从无到有、从小到强 , 绝对有一家非常悲剧的工作室 , 那就是量子工作室 。
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【江湖第一高手胖大海|却败给了现实,腾讯是怎么放走《黑神话悟空》的?当初最大工作室】2003年腾讯当初依靠代理的凯旋 , 正式扎入了游戏领域 。 当时 , 在选择自研还是代理的道路上 , 腾讯奉行了两手抓的策略 。 一边代理凯旋 , 一边做出了qq游戏大厅 。 之后凭借一系列以QQ为开头的网游 , 腾讯游戏开始进入高速发展时期 。
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在2008年 , 腾讯推行游戏工作室制度 , 于是量子工作室也就应运而生 。 当时的量子工作室研发团队超过400人 , 当之无愧的腾讯第一自研工作室 。 最大工作室却没做出一款“好游戏”
作为自研的主力 , 量子工作室被腾讯寄予厚望 。 当时的腾讯也有着一个程序员的心 , 量子的期望是做出精品游戏 , “高度重视玩家需求 , 将玩家利益放到最高优先级 。 ”这个口号 , 放到现在 , 估计会被玩家喷死 。 毕竟敢这么做的 , 都已经死在半路上了 。
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当时量子也推出过一批大火的游戏 , 《qq幻想》、《qq自由幻想》、《QQ幻想世界》、《QQ仙侠传》等 。 但这些游戏都只是短暂的火爆 , 并没有成为像dnf、cf这类现象级游戏 。 当初腾讯内部的自研游戏 , 全面被代理的游戏压制 。 为了改变这种局面 , 腾讯决定放手一搏做出一款自研的精品游戏 。
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这款游戏便是《斗战神》 , 也就是当下黑神话悟空的灵感来源 。 作为当时腾讯寄予希望的“大招” , 《斗战神》是要人给人 , 要钱给钱 。 《寻仙》的负责人和它的文学策划都应召而来 , 用了5年的时间 , 终于做出了《斗战神》 。 《斗战神》到底好不好?
许多年后 , 玩家对《斗战神》的评价可以用一句话表达:“白骨夫人之后再无斗战神” 。 前期的梦幻开局惊艳了国内游戏圈 , 最后却又因为一个最现实的问题——“不赚钱” , 让《斗战神》成为半部神作 , 落入圈钱的怪圈 。
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而腾讯的重金投入 , 却并没有赚的该有的利润 , 为了提高收入 , 量子也彻底忘记了“以玩家利益为最高优先级”的豪言壮语 。
2014年腾讯游戏工作室构架再次重组 , 腾讯自研方向彻底转向手游 。 天美的迅速崛起 , 让当初的量子也被拆分 , 重组为光子工作室 。 在这之前 , 量子工作室主创流失了大半 。 在量子变为光子时 , 由40多个原腾讯工作室的员工 , 也成立了一家不起眼的小小工作室“游戏科学” 。


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