iQOO手机|代替浮夸的游戏手机,iQOO 5显然要比荣耀30 Pro更合适( 二 )
落实到游戏中 , 这套性能铁三角的组合能不能带来跟参数一样好看的体验?
答案是肯定的 。我们选取了三款不同类型的游戏进行了实际测试 , 并用搭载麒麟990 5G的荣耀30 Pro作为参考对象 , 以此来验证iQOO 5的实际游戏表现 。
第一款游戏选择了三款测试项目中对性能要求比较低的《王者荣耀》 , 这也是一款用户覆盖面最广的手游之一 。用PerfDog记录游戏过程中的帧率数据 , 进入游戏 , 画质选项和帧数都调到最高 。从一整局的数据来看 , 游戏过程还是非常流畅的 , 没有出现过明显的帧数波动和卡顿现象 。平均帧数更是来到了61.4帧 , 对于运行这种“不需要配置”的游戏来说还是比较轻松的 。
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iQOO 5王者荣耀
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荣耀30 Pro王者荣耀
紧接着是用户基数同样比较大、但由于帧数上限较高所以对配置也有一定要求的《和平精英》 。在这款游戏中 , iQOO 5和荣耀30 Pro相比就高下立判了 。由于后者没有配备高刷屏 , 其帧数上限也停留在60帧 , 而iQOO 5的上限来到了90帧 。尽管如此 , 从数据来看iQOO 5的帧数依旧要比荣耀30 Pro稳定一些 , 在实际游戏过程中也是如此 , 无论是跳伞落地、还是场景转换、激烈交火 , iQOO 5都没有出现明显的掉帧现象 。
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而为了平衡变量 , 我们再次进行相同参数下的对比 , 将画质调到极清 , 帧数上限同为40帧 。在这个环节差距就没有那么大了 , 很明显这款游戏并没有将两款处理器的性能吃透 。所以 , 仅限于流畅的话 , 这两款手机都是能保持较高的水准 。反之 , iQOO 5能带来的 , 可不止流畅 。
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最后一款 , 也是这次游戏测试项目中对性能要求最高、甚至是许多中端机噩梦的手游《崩坏3》 。这款基于Unity引擎开发、满屏特效的游戏基本算得上是目前手游市场中对性能要求最高的游戏了 , 就算iPhone 11也没办法保证全程稳定运行 , 那这两款手机会不会再次折戟呢?
同样 , 将画质参数和帧数都开到最高的情况下 , 进行10分钟的性能测试 。可以看到 , iQOO 5的成绩还是比较亮眼的 , 除去每局游戏加载和退出时的帧数限制 , 在实际操作过程中的帧数极其稳定 , 这也与其系统层级专为游戏进行的算法调教Multi-Turbo 4.0 有很大关系 。
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而两款手机硬件性能之间的差距 , 在这款游戏中就体现出来了 。不仅平均帧数低一些 , 游戏过程中的帧率波动也比较明显 , 尤其在敌人较多且开启大招的时候 , 荣耀30 Pro还是会出现肉眼可见的帧数下降 。
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