游研社|任天堂曾经动过这些“诛心”的点子,为了反盗版


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说到从技术层面上反盗版 , 现在的玩家应该很熟悉了 。
如今 , 许多PC游戏都标配了DRM程序 , 用来限制非法拷贝的运行 。 其中有些还会降低游戏运行的效率 , 经常让人产生“自己可能是正版软件的受害者”的错觉 。
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▲相信很多玩家看到活跃至今的DRM程序Denuvo都会眉头一紧
但要说到任天堂红白机的反盗版 , 可能就很少有人了解了 。 老任早在1985年就设计了硬件层面的检测芯片 , 用来防止盗版软件 。 这项技术也随着超任、N64等后续卡带主机的问世不断强化 。 其中还有不少对玩家本身开刀 , 杀人诛心的点子 。
硬件DRM的祖师爷——10NES芯片
第一个故事得从1985年说起 。
当时任天堂正着手进军大洋彼岸的美国 , 推出了红白机的美版NES 。 NES在发售之初就已经想好了独家的反盗版措施 , 就是在主机内部暗藏了一块叫做10NES的芯片 。
这枚芯片相当于一把锁 , 卡带那头也有个芯片 , 相当于钥匙 。 两者配对 , 才能顺利运行游戏 , 如果不匹配 , 这块芯片就会反复重置CPU , 导致NES不能开机 。 这招在主机发售的初期可以说所向无敌 , 根本没人能够破解 。
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▲在NES内的10NES芯片
但置入这个芯片 , 任天堂除了反盗版 , 还有更大的考量 。
1983年雅达利大崩溃导致了美国人一度对电视游戏失去信心 。 任天堂认为软件品质缺乏监管正是雅达利王朝覆灭的最大原因 。 对此已故的任天堂前社长山内溥在1986年 , 对《辩护者报》声称:雅达利之所以毁灭 , 是因为他们给了第三方太多的自由 , 市场被垃圾游戏给淹没了 。
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▲《辩护者报》当时采访了世嘉和任天堂两巨头 , 认为日本游戏将杀向美国
所以10NES芯片其实承担了三个职能 。 首先是区位锁 , 禁止NES运行其它国家的游戏;其次是反盗版功能;最后也是最重要的 , 就是任天堂可以完全掌控游戏的发行权 。 任何第三方只能一年发行五款游戏 , 而且要得到任天堂品质监管的认可 , 将一枚金色徽章logo印在游戏盒子上 。
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▲游戏包装盒上的任天堂品质标签
不过 , 10NES虽然厉害 , 也并非没有漏洞 。 如果你想让自己的NES能运行盗版卡 , 直接把那块芯片上的检测针脚给弄断就行了 。 所以在很多地区 , 红白机的盗版依然猖獗 , 但拿来限制第三方出游戏是绰绰有余了 。
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▲只要切了这条东西 , NES就能运行任何未授权的游戏 , 包括盗版卡带
也有些公司不服任天堂的霸王条款 , 自己想法子不让玩家改机就能绕开芯片 。 其中有家公司叫智慧树 , 专门出一些圣经题材的游戏 , 他们的《圣经冒险》就属非授权作品 , 用的是电压突增的方法来让10NES芯片过载 , 从而避免检测 。 听起来在安全性上非常不靠谱 , 总让人感觉随时能把主机给烧了 。
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▲《圣经冒险》 , 拿宗教当挡箭牌 , 主角是诺亚
还有一家公司是雅达利游戏 , 他们本来想正面破解10NES芯片 , 但无功而返 。 最后从任天堂手里骗到了10NES的源代码 , 从而能够在自己的卡带里塞进和正版游戏一样的“钥匙芯片” , 解锁10NES , 但很快被传说中的最强法务部直接在法庭上给送走了 。
虽然这块芯片依然无法阻挡各种红白机的山寨品和盗版卡在全世界大行其道 , 养活了无数个小霸王们 , 但任天堂扼住第三方自行生产游戏的咽喉 , 算是相当成功 。 因此老任也就不再进一步追杀 , 到了超任时代 , 他们才真正感受到了盗版的威胁 。


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