指尖show|蒙恬机制大变,阿古朵削弱大快人心,边路战神花木兰加强终于实装

大家好我是指尖 , 前一段时间体验服迎来了几波巨大的变革 , 出装调整、峡谷格局改动、英雄调整 , 让很多玩家都发蒙 , 如果一起同步到正式服 , 那需要适应的东西也太多了 , 或许是听到了玩家的诉求 , 9.8日正式服更新 , 将部分英雄调整同步 , 调整如下 。
诸葛亮
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体验服调整了两次 , 但这次同步之后并非是此前的调整方向 , 1技能的冷却降低进行了回调 , 转而变成了降低蓝耗 。
这次的加强 , 主要在前期的续航以及后期的机动性上 , 2技能的释放间隔降低了0.5秒 , 那么连续两段技能就可以更流畅的释放 , 对诸葛亮来说更方便去调整走位 , 或者踩脸 。
花木兰
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加强实装了 , 泪流满面 , 比上次的调整多了5点伤害 。
首先轻剑2技能的旋转伤害得到了加强 , 注意 , 是旋转伤害 , 而非命中目标第一次的高额伤害 , 因此这个加强对打架而言基本上没有什么变化 , 而这个调整的目的则是让她更容易在四级前清兵 , 2技能持续造成6次伤害 , 如果打满的话是提升了168的伤害 , 虽然不太高 , 但聊胜于无 。
重剑免伤的比例回调是本次的重头戏 , 木兰的弱现在是伤害没以前高 , 免伤也没以前高 , 如今免伤的比例回调 , 起码不至于重剑时轻松被打死 , 这波调整木兰出场率会提升一些 , 连我都要跃跃欲试了 。
蒙恬
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蒙恬的这次调整算是平调 , 蓄力普攻时可自动增加兵势 , 那么可以在抵抗控制和伤害的同时造成更高的兵势伤害 , 当然并没有取消普攻的间隔 , 不是强制要求蓄力的 , 只不过现在的蓄力更加符合这个蓄力的机制 。
加入了新的效果 , 肯定是伤害提升了 , 所以蓄力时兵势转化成伤害的比例降低了一些 , 12技能的直接伤害也降低了 , 所以总结来说 , 蒙恬的瞬间爆发肯定是低了 , 持续作战能力更强了 , 我觉得算是平调 , 你们认为呢?
司马懿
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【指尖show|蒙恬机制大变,阿古朵削弱大快人心,边路战神花木兰加强终于实装】击杀英雄和野怪会回复能量 , 为的是把司马懿留在野区 , 我们知道 , 体验服的法师打野刀取消了对远程无法生效的问题 , 而司马懿的机制应该是强化普攻近战 , 非强化时无法享受打野刀的效果(不知道改没改) , 所以加入了能量回复手段 , 打野会减少因能量不足而导致清野效率太慢 。
另外有的时候突进后排想要逃走 , 发现没有能量 , 这次加入了击杀回复 , 提升了一些生存率和持续作战能力 。
阿古朵
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本体的普攻伤害比例从0.7变成了0.6 , 所以弹弓的攻击会低很多 , 或许会如很多玩家出冰霜长矛一样 , 单纯的只是个触发装备效果的机制了 。
大招提升了14秒的冷却 , 前期影响太大了 , 每一次丢大招的成本提升 , 但是满级大招后和正式服就一样了 。
阿古朵的调整主要是降低了前期的压制能力 , 因为大家都知道 , 他的清野速度前期是独一档的 , 单是防止他偷野怪已经很难了 , 如果他有大招 , 更加难以反制 , 调整后我觉得才是一个合理的状态 。
以上就是本次调整的几个英雄 , 你最期待其中的哪个调整呢?


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