篝火营地|玩家《梦想世界》中打造《降世神通》游戏,用游戏制作“游戏”( 二 )


协作开发
《AangProject》是一个协作项目 。 「目前 , 一共有三个人在主动参与这个项目 , 」Gluth说道 , 「其中包括一个雕塑家 , 负责制作角色和一些素材 , 还有动画师负责调动作 。 我则负责关卡的设计 。 」
虽然能够设计更多奇幻场景这件事让Gluth无比兴奋 , 比如南气和寺这个场景 , 但他也意识到了《梦想世界》存在的一些局限性 。 「你无法创造大型开放世界 , 」他表示 , 「这就是为什么我们采取半开放世界 , 用游戏关卡来衔接场景 。 此外 , 全局变量也有一定的数量限制 , 你可以保存东西 , 比如说血条和进度 。 但是 , 由于我们把游戏分成了三部分 , 所以我们不会遇到这样的问题 。 」
篝火营地|玩家《梦想世界》中打造《降世神通》游戏,用游戏制作“游戏”
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在《梦想世界》中创造游戏也有诸多积极的推动力 , 其中一项便是来自粉丝的参与和投入 。 「自从我们开始直播制作这款游戏之后 , 我就不断地收到各种反馈和想法 , 后来我们把这些内容应用到了游戏当中 , 」Gluth告诉我们 , 「游戏评论区的部分意见也被我们采纳到游戏当中 , 比如说企鹅滑雪橇的小游戏 。 」
某些粉丝甚至有着更高的参与度 。 CJMusic是专业的音乐制作人 , 他将电子舞曲融入到了管弦乐之中 。 尽管他是《降世神通》的忠实粉丝 , 并在网上积极地宣传自己的作品 , 但他也是偶尔之间才发现了Gluth的《AangProject》 。
「我当时正和弟弟一起观看YouTube上的视频 , 」CJ说道 , 「他浏览主页的时候 , 我看到了Gluth的视频 。 不过我们并没有马上点击观看 。 后来出于好奇 , 我决定去看看他的游戏 。 他的作品让我无比震惊 。 于是 , 我在推特上联系了他 , 询问给游戏编曲的可能性 。 他向我解释说 , 大家可以在他的Discord服务器上分享自己的音乐 。 」
类似于Gluth对《降世神通》设定的改编 , 为了营造游戏体验 , CJ研究了原版剧集中的音乐 。 「我试着找到合适的旋律和和弦 , 作为创作过程的开端 。 然后就这么开始了 , 我试着重现剧集的声音和效果 , 复现出《降世神通》的那种感觉 。 」
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不确定的未来
当然了 , 《AangProject》也存在一些法律上的问题 。 鉴于这是《梦想世界》平台上创造的游戏 , 那么当游戏发布之后 , Gluth无法从中获得利润 。 然而 , 他借鉴了《降世神通》中的角色和故事 。 如果官方采取行动的话……当然这也不是第一次了 , 今年3月 , 任天堂就要求索尼删除《梦想世界》中的马力欧角色模型 。 Gluth已经在项目中投入了400多个小时 , 他希望《降世神通》官方不会采取类似的行动 。
RyanMorrison是美国有名的电子游戏领域律师 , 他专门研究电子游戏迷权益的相关法律 。 他相信Gluth的《AangProject》侵犯了《降世神通》的知识产权 。 他告诉我们:「毫无疑问 , 官方完全可以要求撤下这个游戏 , 然后追究他们潜在的损失 。 」
「避免法律纠纷的唯一办法就是获得官方的许可 。 正常情况下 , 大家都很在意自己的知识产权 , 尤其是成功的知识产权内容 。 他们不希望其他人去开发这类游戏 , 他们倾向于去自主开发 。 」
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Morrison认为《梦想世界》并没有复杂化电子游戏的版权法 , 但它确实容易出现侵权游戏 。 「如果你打开《梦想世界》 , 你会发现大部分游戏都是侵权的 。 但是 , 许多人在上面开发这种游戏 , 这并不代表你也可以这么做 , 」他说道 , 「鉴于此 , 大家必须要非常谨慎 , 考虑如果没有许可授权的话 , 他们会迎来什么样的后果 , 以及要如何处理自己的作品 。 」
Gluth已经联系了《降世神通》的主创 , 希望征求到他们的许可 。 「目前我还没收到他们的回复 , 」他表示 , 「很明显 , 现在我们还在开发这款游戏 , 既然他们还没联系我们 , 我猜估计没什么问题吧 。 在YouTube的某个视频下 , 《创世神通》的官方账号留下评论表示他们对这款游戏十分感兴趣 。 我并不知道这是否代表官方的想法 , 但这就是目前我们得到的信息了 。 」


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