趣投稿|9.5体验服更新,鲁班大师“半重塑”,疾跑将有补偿方案
昨天 , 体验服迎来了一次更新 , 调整了5名英雄 , 包括大家所熟悉的女娲 , 阿古朵和鲁班大师都在调整的队列当中 。
【趣投稿|9.5体验服更新,鲁班大师“半重塑”,疾跑将有补偿方案】 【英雄调整】
①夏洛特
七星光芒剑现在受控后会被打断 , 不再能够移动打断 。
优化普攻动画和衔接动作 。
优化二技能表现和前后摇
二技能:位移距离:500 →450
减少三技能起手技的后摇
减少三技能追加技的击飞前摇
三技能:追加技击飞时长:1秒→0.75秒;
【看法】之前我就提及过 , 新英雄夏洛特最大的问题还是手感过于“便秘”了 , 让使用者非常难受 , 所以 , 此次体验服的更新 , 会重点优化夏洛特的操作手感 , 除此之外 , 还适当的减少她二技能的距离和大招的击飞时间 。
怎么说呢 , 我认为夏洛特即便把手感优化到最好 , 也不足以让她成为T1上游的战士 , 因为我在体验服里测试了好几局 , 感觉夏洛特还是存在攻击模式过于单一的“致命伤” 。
毕竟夏洛特全部都是突进技能 , 有点像铠 , 但又没有铠那样一刀秒人的能力 , 也没有像马超那样可以不断拉扯的手段 。
这也让夏洛特到了高分段 , 会被限制得很死 , 特别是面对到控制充足的阵容时 , 很容易就成为“边缘人” , 只能在残局或者单挑的时候 , 才能最大化自己的价值 。
我认为夏洛特要想“出道即是巅峰” , 还需要加点独特的战略意义才行 , 起码配合能力还要再提升一些 。
②阿古朵
本体普攻加成比例:0.7 → 0.6
【看法】阿古朵降低了0.1的本体AD加成 , 下调幅度有点大 , 这应该是为了针对纯输出野核打法的 , 让阿古朵在拿到野区优势之后 , 滚雪球能力不至于太过恐怖 。
③蒙恬
蓄力猛击:40(+25%兵势)(+1.0Ad) → 40(+20%兵势)(+1.0Ad)
【看法】在体验服里 , 蒙恬的二技能自从改为了可以自行蓄力攒兵势之后 , 伤害就一直在下调 , 这次也不例外 , 对比上次又下调了1%兵势 , 会稍微的降低一点蒙恬的持续伤害 。
本文插图
不过 , 还是那句话 , 蒙恬的二技能改成可以自行蓄力攒兵势 , 这已经是天大的加强了 , 因为兵势还能提供续航 , 对蒙恬的对线和团战抗击打能力 , 有巨幅的提升 , 相比之下 , 伤害下调一点 , 完全是能接受的 。
④女娲
二技能:效果调整:触发爆炸的攻击范围由500调整为535
【看法】女娲二技能的爆炸范围上涨了35点 , 会让女娲的消耗手段变得更强力一些 , 特别是守家能力 , 也会因此而提升不少 。
不过 , 我认为女娲的二技能 , 其实已经有足够的强度了 , 再加强也只是“锦上添花” , 并不能“雪中送炭” , 毕竟对比其他法师 , 女娲的守家能力是毋庸置疑的 。
与其不断的加强女娲的强点 , 还不如去“填补”一下她的缺点 , 像机动性较低 , 前期伤害不足和输出不稳定 , 都是女娲的缺陷 , 这些地方 , 才是女娲最需要提升的地方 。
另外 , 考虑到下个赛季新装备永夜会上线 , 这件装备会给消耗型法师带来很大的冲击 , 而女娲肯定也会被波及 , 我觉得如果给女娲增加一个像哪吒那样的重伤机制 , 让她的战略意义变得更独特一些 , 也未必不可以 。
⑤鲁班大师
一技能重做:鲁班大师向目标区域发射飞爪 , 短暂延迟后把自己拉向目标区域 , 落地后立刻在周围展开磁力场 , 击飞周围的敌人0.5s , 并造成伤害;
二技能优化:优化了二技能的技能指示器 , 可以更加精准的选择友方目标;优化了二技能失效时的镜头变化 , 使其更加平滑;
三技能重做:向前方扇形区域发射磁力爪 , 连接区域内最多6个敌人(优先英雄) , 并对其造成伤害和减速 。 逃离鲁班大师身边一定范围后 , 可以拉断连接 , 否则 , 2.5s后 , 被连接的敌人会被拉到鲁班大师身边 , 并引起一次小规模的范围伤害;
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