网络游戏|魔兽世界:9.0将移除爆发GCD,实际内容一出,却是恶意满满
提到8.0这个版本设计师烦的罪 , 几乎可以称之为“罄竹难书” , 但如果要从这些罪中选出一个最恶心人的 , 那么一定是将爆发技能加入GCD 。绝大多数《魔兽世界》玩家应该都了解GCD的概念 , 这个公共CD的设定伴随了《魔兽世界》十六年 , 但是爆发技能加入GCD却是8.0设计师首创的 。
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爆发技能加入GCD对玩家的手感和游戏体验有多糟糕的影响 , 想必不用多说大家也都清楚 , 毕竟谁也不想开了爆发还要发呆一段时间当个“铁憨憨” 。所以这也是玩家一直讨论的8.0设计师作的孽 。不过就在玩家以为这样糟糕的体验要陪伴玩家很久的时候 , 9.0的设计师却突然告诉大家他们考虑移除部分爆发GCD了 。
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这一消息一出玩家们可以说是喜出望外 , 很多玩家也自发的成为了9.0设计师的水军 , 直接表示9.0的设计团队是真的良心 。还有人借机继续推测8.0和9.0的开发团队应该是思路完全对立的两伙人 , 只有这样才能解释为什么8.0和9.0乃至7.0的设计思路都完全不同 。
【网络游戏|魔兽世界:9.0将移除爆发GCD,实际内容一出,却是恶意满满】
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然而玩家们还没高兴多长时间 , 看到设计师的更改内容后玩家们又傻了 , 因为这次更新其实还是熟悉的暴雪“内味儿” 。
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在这次更新中几乎所有职业的一部分爆发技能都删除了GCD的设计 , 可是有的职业却突出了一个敷衍 , 比如萨满 。萨满在新版本移除GCD的技能为“先祖指引” , 然而“先祖指引”的效果却是将25%输出奶队友!
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将这种功能性技能当成爆发技能改已经够离谱了 , 但是设计师显然不这么认为 。那些没有像萨满一样 , 被设计师“认错”技能的职业 , 在移除了爆发GCD的同时 , 设计师也顺手砍了一刀 。比如骑士的复仇之怒开启后的第一个技能提高暴击率被设计师直接取消了 。
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虽然这些职业的开启福利是在增加爆发GCD的同时给的补偿 , 有的玩家可能会觉得这个取消了也没什么 。但是当初这个福利也不是玩家主动想要的 , 就像当初增加爆发GCD一样 , 设计师从头到尾有真的考虑过玩家的感受吗? 。
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所以说9.0设计师来了这一波“反复横跳”以后 , 玩家享受到的只是把曾今属于自己的拿回来 , 而且没有任何补偿 , 甚至还有的职业把功能技当初爆发还回来 。对于这些改动玩家们从最初的兴奋 , 到最后的无力吐槽 , 这已经表明了9.0的设计师也许有点良心 , 但是这良心还是“暴雪牌”的 。
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