Gamewower|武侠MMO还有什么新套路?,历时五年的《天涯明月刀手游》开启终测( 二 )


或许是为了容纳更多的画面 , 游戏默认镜头距离较远 , 部分内容需要拉近放大观看 , 而且UI图标设计的很小(特别是左右上角) , 易出现误操作 。
为了照顾移动平台玩家体验 , 以及开测早期的原因 。 除了加入大量新手引导内容外 , 游戏目前放出的PVE副本龙首山整体难度较低 , 更有利于新手玩家在PVE部分获得的成就感 。 但由于目前体验到的内容有限 , 期待后续有挑战性更高、机制设定更有趣的副本 。
游戏文化的定位
【Gamewower|武侠MMO还有什么新套路?,历时五年的《天涯明月刀手游》开启终测】正如《天刀手游》团队想要将游戏打造成长IP , 游戏内满足不同类型玩家的需求进行优化迭代的基础上 , 《天刀手游》在文创结合方面有更高的追求 。
Gamewower|武侠MMO还有什么新套路?,历时五年的《天涯明月刀手游》开启终测
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Gamewower|武侠MMO还有什么新套路?,历时五年的《天涯明月刀手游》开启终测
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除了《天刀》端游长期以来国风内容的定位和输出 , 手游中同样加入“乐舞”新文创系列的“心王·洛神赋”、“心王·光音天”“心王·塞上行”时装 , 以及故宫馆藏洛神赋图、敦煌莫高窟飞天壁画、国家级非遗“蔡福美鼓”等内容 , 为弘扬国风文化宝藏助力 。
《天刀手游》想要打造“武侠与国风”结合的品类标杆 , 并将这个印象深刻在年轻玩家的心中 , 由此收获忠实的粉丝用户并实现长期品牌的构建 。
根据官方公告 , 终测之后或将年内迎来全面不删档测试 。 五年磨一剑的《天刀手游》能否搅动武侠MMO的市场格局 , 让我们拭目以待 。


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