游影电讯|《三国志11》MOD推荐之《血色逐鹿》你们想要的元清都在这里( 二 )


显示武将相性、亲近武将、厌恶武将和忠诚 255 上限
君主爵位增加能力 , 皇帝开局+10 点魅力 , 其他爵位依次递减;君主升爵所需城市数 量可修改 ?单挑结束和伪退出现回合可修改
开局游戏设定默认:游戏等级=超级 , 战死=无 , 反映编辑=无效(开局武将数据不正 确请检查此处) , 此功能方便重复开局
查看宝物列表显示宝物特技和五维能力 。
显示 AI 势力武将、部队任务相关内容
研究枪兵三级科技后撞击伤害一致
优化 AI:AI 不再根据玩家城市兵力出兵攻打 , 而是默认出动一定数量的部队来攻打 玩家 , 空城计等欺负 AI 的手段不起作用 。 默认出兵数:10W(关闭前面的√仍有效 , 需 要把这一段代码删掉才无效)
符节台只减俘虏忠诚、俘虏在外也会逃走
K 神舌战补丁:手动舌战基本无敌
城市菜单-君主-新增菜单功能:禅让 10000 技巧 250 行动力 处决 20 行动力 招贤:花费 250 技巧发动一次伯乐 , 范围为君王相性差 25 以内
适性特技:应用于宝物 , 最高等级为神 , 如果圣级持有的话也会降为神级
限制副将数量
全民昂扬:击破部队即可回复 5 点气力
自动存档编号修改为 32 号 , 如果游戏过程中闪退可以读取 32 号档回到游戏 , 如持续 卡退请联系小明 。
记忆组队:出征点击编辑生效
耐久补丁:消灭城市所有兵力才能攻陷 , 打掉城市耐久后不会立刻下城 , 而是对城中 士兵伤害提高 4 倍
计略去随机补丁:智力差大于 30 计略必中 援助攻击概率修改:婚姻、结义、血缘、亲爱和高魅力有加成
灭队后获得钱粮比例:金钱 50% , 粮草 50% , 掠夺特技获得 100%钱粮
【游影电讯|《三国志11》MOD推荐之《血色逐鹿》你们想要的元清都在这里】尽管我和很多朋友一样都是第一次接触这个游戏 , 但是这个游戏中的很多设定都让人眼前一亮 , 感觉游戏已经大幅突破了我们认知当中的《三国志11》游戏 , 所以喜欢的朋友不要错过它!


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