群众网|苹果的“封闭”是一种原罪吗?

“开放”不一定打败“封闭” , 但“保守”有可能会输给“进取” 。
继沙特阿美 Saudi Aramco , 苹果成了全球第二家市值突破 2 万亿美金的上市公司 。
只不过苹果无暇享受以及庆祝这一荣光的时刻 , 因为它所创造的革命性产品——App Store , 正在成为“被讨伐的反动派” , 这引发的争议战火 , 越烧越旺 。
最开始 , 只是有反垄断团体代表部分用户向法院提起诉讼 , 之后逐渐有多家开发者与苹果发生摩擦 , 甚至微软和 Facebook 这样的科技巨头也开始抒发着自己对 App Store 的不满 。
面对这些抱怨 , 苹果一点不慌 , 吐槽而已 , 行不成什么实际行动 。毕竟现在谁也离不开苹果 。
但最近游戏界大亨 Epic Games 直接向苹果宣战了 , 在旗下游戏《堡垒之夜》里加入了“直充”功能 , 试图绕过苹果的支付渠道 , 避开 App Store 30% 的抽成 。
这样的操作 , 相当于在 App Store 的核心领地投下一颗原子弹 。苹果肯定不会坐以待毙 , 直接下架了《堡垒之夜》 , 并威胁要封禁 Epic 开发的虚幻游戏引擎 , 两家公司迅速将争端诉诸法庭 , 这把苹果的“封闭”带来的“霸权”是否合理 , 提到了必须让法律评理的地步 。
13 年前 , 当乔布斯宣布 App Store 抽成 30% 的时候 , 台下的开发者看到的是一种解放 , 因为那时候手机运营商们的预装抽成 , 50%、70%的比例都很常见 。那时候开发者现场由衷的欢呼犹在耳边 , 怎么苹果就成了“掠夺者、独裁、暴君”的形象了?
其实回溯 iPhone 和 App Store 的历史 , 封闭的基因早已根植 。如果说“封闭”是一种错 , 那这是不是 iPhone 自诞生之日就背负的原罪?
用户不关心封闭 , 只在乎体验
很多人已经不记得了 , 其实2007 年 , 第一代 iPhone 问世的时候 , 它不支持任何第三方 App 。
乔布斯在发布会上用 Safari 演示了一系列网页 , 强调这是一个“桌面级”的浏览器 , Web 应用会是 iPhone 体验的核心之一 。即便是 13 年前 , 这种做法也相当落后和保守 , 同时代诺基亚采用的塞班智能系统 , 早已发布开发套件(SDK) , 建立了第三方应用生态 。
但仅仅半年之后 , 苹果就改变了想法 , 宣布将为 iPhone 打造一套 SDK , 允许开发者编写原生 iPhone App 。只不过在 iPhone SDK 发布的初期 , 没多少人看好“为 iPhone 开发软件”这件事 。
毕竟“智能手机系统”和第三方软件已经发展了几年时间 , Java、诺基亚的塞班、Windows Mobile , 都已在这件事上探索了几年时间 , 成效并不显著 。而当时的苹果 , 在造手机的经验上远不如诺基亚 , 在打造计算机系统的能力上比不过微软 。
但苹果奇迹般地做到了!
第一批 500 个 App 很快上线 。其中既有 Facebook、纽约时报等由公司主导开发的 App , Tweetie、Twitterrific 这种由独立开发者开发的小作品 , 还有 Evernote 印象笔记这种创业公司的项目 。
第一批投身 iPhone 软件开发的程序员们 , 大多都带有类似的独立气质 。iPhone 优质而简洁的 SDK , 为他们的开发工作提供了基础 。iPhone 上的第三方 app 展现出质量上的绝对领先 , 这与 iPhone 本身作为硬件的优秀 , 甚至是其 SDK 的气质密不可分 , 这看起来“很苹果” 。
在选择开放 iPhone SDK 的同时 , 苹果还做了一个更激进的决定 。
它要求所有第三方 iPhone 软件都通过苹果的官方渠道进行分发 , 用户只能通过 App Store 下载安装软件 。在 App Store 里 , 开发者可以自主对 App 进行定价 , 苹果会从金额中抽取 30% , 覆盖分发服务器、信用卡手续费等成本 。同时 , 对于那些免费 App , 苹果不收取任何费用 。
这让苹果“垄断”了 iPhone 上的第三方软件分发权 。
但乔布斯表示 , 这样的模式让开发者可以平等地触及每一个 iPhone 用户 , 无论你是大公司 , 还是小的独立开发者 。


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