游戏兵长雾夏菌|《航海王燃烧意志》:萨博技能天赋初解析,奥义各种无视+必爆


诸君安好 , 雾夏菌报道 。
萨博的天赋、技能 , 一直拖到周三晚上才给 , 而周四便要正式上线了 , 这么拖着让人很担心会不会出BUG 。 那么大概的情况怎样 , 这里先来看一下 。 1、技能
奥义·火拳:全体技能 , 效果是怒火中烧、真实伤害 。 有几率焚毁目标2魂玉 , 概率无视防御 , 无视减伤 , 无视魔抗(应该是属抗) , 必暴 。
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这个让艾斯很尴尬……艾斯的火拳就一个小技能 , 结果萨博这里整成了大招奥义 , 而且这附加状态简直夸张 , 各种无视 , 还能必爆 。 此外后续的天赋中还有提及 , 这个奥义有概率终结技后连击 , 这也是做着清场的美梦 。
焚毁2魂玉……这个有点让人难受 , 所以转头一想新乔巴又被抬了一手 。
龙之勾爪:4+1魂玉单体技能 , 状态是劲力 , 单体技能伤害提升 , 持续2回合 。 可以作为前置的增伤技能 , 比较可惜的是奥义是全体 , 所以奥义吃不到这个 。
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十字火:4+1魂玉直线四格技能 , 状态是火焰弱点 , 降低目标的火抗 。 奥义都无数属抗了 , 这里的价值相对要低一些 , 另一个技能会更好 。
龙之吐息:4+1魂玉单体技能 , 附加状态是爆伤 。 暴击伤害提升 , 持续2回合 。 更好的技能就是这个 , 单体技能 , 而且有爆伤提升 。 前可吃龙之勾爪的单体增幅 , 后可给必暴奥义提升更高爆伤 , 舒服 。
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2、天赋
?龙之爪:受伤时概率为攻击者附加“炽炎” , 使其每回合损失7%最大生命值 , 最多3层持续3回合 。 释放终结技后目标每有1层“炽炎”有几率触发连击奥义 。
这个天赋一个是给了类似艾斯的反伤机制 , 另一个终结技概率追加奥义是模仿乌索普的 , 这是抄袭总长吧 。
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赤焰护体:回合开始将每点怒气转为1%最大生命值的火焰护盾(最多50点) , 拥有火焰护盾时 , 按照百分比将受到的伤害转化为火伤反弹给攻击者 。
又是一个反伤技 , 但这里需要有怒气支撑 。 当然不用担心 , 后面的天赋会给每回合怒气 , 所以这里的萨博每回合都会有护盾 , 那这个反伤自然会让对面异常难受 。
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燃烧之果:所有技能附带额外的火伤 , 火伤提升 。 当“炽炎”被驱散时 , 目标受到每层7%最大生命值的伤害 。
这波 , 新乔巴的清除负面不知道算不算 , 如果算那就有点针对萌和可爱了 。 老黑的驱散也不能乱搞了 。
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?参谋总长:所有伤害、所有减伤、闪避提升 , 拥有火焰护盾时免疫属性伤害和控制效果 。 免控免属属伤 , 想打他要先破盾 , 不好整 , 生存能力有保障的 。
【游戏兵长雾夏菌|《航海王燃烧意志》:萨博技能天赋初解析,奥义各种无视+必爆】领导气质:最大生命、速度、命中提升 , 每回合额外5魂玉和一定怒气 , 首回合翻倍 。 之前以为会是全体BUFF , 结果只顾自己 , 这波很领导 。 有额外的魂玉和怒气 , 啥都不愁 。
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