网络游戏|挑战WOW底气何在?亚马逊新作New World开测人气火爆( 二 )


值得注意的是 , 领土战将在特定的时间范围内进行 , 避免了敌对阵营进行进行离线突袭或战争的可能性 。在此模式下 , 双方玩家将灵活运用游戏中提供的各种攻城或防守武器 , 争夺目标要塞 , 享受这场超级PvP游戏体验 。
战斗开始后 , 进攻部队将试图突破要塞城墙并占领要塞 , 从而占领整个领土 。而进攻方必须先占领堡垒前的三个拉力要塞 , 之后才能破坏堡垒之门 。同时 , 一旦被俘虏 , 防御者就无法再夺回它们 , 前线也将被推得越来越近 。
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当然 , 玩家还将通过获得攻城平台或攻城武器 , 从而影响战局的走向 。例如攻击方将获得加农炮平台、消防发射平台等强伤害武器;而防御方玩家则能利用直放站炮塔、消防滴管等装备有效抵御敌人的进攻 。
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除此之外 , 对于那些不在意PvP和政治的玩家 , 游戏还加入了AI入侵 , 体验防御堡垒抵御怪物侵袭;或者加入与不死强盗、森林精灵和上古骷髅的战斗;还能像其他MMO游戏那样 , 组团与BOSS战斗 。
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亚马逊高调入场 , 新作剑指WOW
据业内数据显示 , 2020年全球游戏业市场规模将达到1600亿美元 , 几乎是全球音乐行业(190亿美元)和全球电影票房(约430亿美元)巅峰期总和的两倍以上 。游戏俨然成为了全球最受欢迎的娱乐方式之一 , 而潜力巨大的游戏行业自然也引来了互联网巨头亚马逊的注意 。
不可否认的是 , 作为游戏业的新兴选手 , 亚马逊在游戏行业的投入一直很大 。早在2011年 , 亚马逊就在计划一系列的入驻动作 , 比如对Double Helix等工作室的收购、聘用前《传送门》游戏策划Kim Swift、《孤岛惊魂2》总监Clint Hocking等 。并在2016年9月 , 一次性宣布将推出包括《新世界》在内的三款PC游戏 。
同时 , 亚马逊还在直播和电竞方面发力 , 在收购了最大的直播平台Twitch后 , 将其与竞技类游戏平台Facelt整合为ECS联盟 , 还在2019年斥资2500万美元收购了社交平台及电竞公司Bebo , 意图从多维度打通游戏产业的上下游 , 实现自产自销“闭环”的野心 。不仅如此 , 亚马逊的云游戏平台Project Tempo更是直接对标谷歌Stadia、以及微软Project xCloud等战略竞争者 。
延续入场后的一贯风格 , 《新世界》的野心自然也很大 。制作团队在官网上用5个英文单词概括了游戏的玩法 , 分别是Discover、Create、Battle、Unite和Conquer , 基本上涵盖了MMO的所有玩法 。此外 , 亚马逊还专门为产品打造了一个游戏处理引擎Lumberyard , 利用其云计算服务的能力 , 为《新世界》中的大型多人战斗带来创新性体验 。
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不难发现 , 从亚马逊每每对标巨头的作风来看 , 在投入众多人力物力和财力后 , 其不仅只是想凭借这张王牌在MMO市场分一杯羹 , 而是意图直接挑战细分领域的标杆性产品——《魔兽世界》 。
【网络游戏|挑战WOW底气何在?亚马逊新作New World开测人气火爆】如今 , 由于《Crucible》上线后的不理想成绩 , 官方宣布游戏将重新进行封闭测试 。在首战失利 , 跌了一个不小的跟斗后 , 亚马逊选择对寄予厚望的《新世界》继续打磨 , 希望通过又一轮测试使其品质更加完善 。对于如今手上还没有一款成功游戏的亚马逊来说 , 《新世界》能否成为其实现野望的里程碑 , 助其摆脱现状逆风翻盘 , 还得静待一段时间 。


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