瘾科技|NVIDIA 推出首款「Ampere」GPU:RMB 5,499 的 RTX 3080
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【瘾科技|NVIDIA 推出首款「Ampere」GPU:RMB 5,499 的 RTX 3080】NVIDIA
NVIDIA今天终于发表了使用新一代「Ampere」架构的RTX3080与RTX3070显卡 。 本来传闻是它们的定价会「更上一层楼」 , 但最后NVIDIA选择了将它们摆在正好取代前代RTX2080与RTX2070的位置 , 分别定在了RMB5,499与RMB3,899的价位 。 虽然说价格不变 , 但自然新一代产品的性能要比前代强上许多 , 其中RTX3080有RTX2080的两倍快 , 而3070也比2080Ti还快 。 NVIDIA并没有说明这所谓的「快」是以什么为标准 , 但如果大部份游戏都能有这样的帧率提升的话 , 实质上还是可以说是高阶显卡降价了(当然 , 那是直到更新、要求更高的游戏出来为止…) 。
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公版的RTX3080有着相当特别的双风扇设计 , 一前一后 , 其中靠近机箱后端的风扇是将风向外吹 , 而靠内侧的风扇则是用机箱内的气流循环 。 不过可以预期地 , 使用RTX3080芯片的第三方厂商应该是会采用自己的冷却方案才是 。
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NVIDIA自从推出RTX2000系列GPU , 并且开始大力推动硬件加速光线追踪技术 , 已经差不多有两年的时间 。 一如NVIDIA的期望 , 虽然在大部份情况下RTX2080Ti都能胜任4K60fps的游戏 , 但高端实时光线追踪依然还在起步阶段 , 在复杂一点的场景依然会感到吃力 。 因此RTX3000的Ampere架构便顺理成章地继续在这方面做进步 , 将2080的34RTTFLOPs运算力 , 增加到了3080的58RTTFLOPS 。 不仅如此 , 在AITensorCore的部份 , 更是由89tensorTFLOPs暴增到了238tensorTFLOPs , 为要求更高的新一代游戏做准备 。
RTX3080将在9月17日面世 , 而RTX3070则是将在十月面世 。 在这两张之外 , NVIDIA还发表了另一张怪兽级的RTX3090 , 这则是会在9月24日上市 。
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