游戏资讯小驿站|三大不同侧重点,随处可见的建筑材料哪个更好?不同玩家不同选择

在我的世界里如果不是PVP玩家的话应该不会在意自己的家是用什么建成的 , 毕竟怪物除了苦力怕和末影人 , 应该没有其他生物能拆掉自己的家 。 而且就算没了大不了再建就是了 , 毕竟这些建筑材料都很平常 。 不过如果是PVP的服务器玩家的话那一定是要注意建筑材料的 , 毕竟自家的家如果选材随便可是要被别人毁坏洗劫的 , 而玩家除了藏好自己家的地点 , 建筑材料的选择也是非常重要的 。 不同材料在PVP服务器里是不一样的 , 而玩家如何才能挑选适合自己的建筑材料呢?
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不同玩家不同选择 , 根据自己情况选择!
首先建筑材料的特性不同才造成了区别差异 , 而这些不同的侧重点基本分为三个类型!这三个不同类型的侧重点是:材料可获取性、材料的耐久度和材料美观性 。 根据玩家不同玩家选择材料的三个点的侧重也不相同 。 比如咸鱼一点的玩家都会优先选择可以轻松获取的建筑材料 , 而有挑战欲的则要用最难的建筑材料来盖房子 。 而实用主义者大多是用耐久非常高的建筑材料盖房子 。 最后一种建筑党当然是什么建筑材料美观用什么建筑材料了 。
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三大不同侧重点——可获取性!
听名字就能知道什么意思 , 但却又不止这么简单!而选择容易获得的建筑材料来建造房屋的玩家是最多的 。 一些材料非常好获得 , 另一些材料却非常稀少很难获得 。 比如用随处可见的木头、泥土、岩石来盖房子肯定是要比用稀有的下结合金来的容易的 。 估计也没人用下结合金盖房子 。 另外就是建造材料是否是可再生资源 。 很多人没有长时间玩一个地图导致很多玩家其实不知道 , 我的世界里有许多看上去用不完 , 其实是不可再生资源的物块 。 比如岩浆 , 建个房子虽然没那么严重 , 但还是要稍微注意一下 。
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三大不同侧重点——耐久性能!
这个是PVP服务器玩家最看重的一点 , 毕竟要防强盗 。 材料耐久性主要是由硬度、爆炸和易燃性组成的 。 有更好的耐久为什么要选比较差的呢?根据三个组成点 , 硬度是首要的可以防玩家攻击拖延时间 , 耐爆炸主要是防苦力怕可乱扔炸弹的玩家 , 而防火除了防服务器玩家乱放火之外 , 森林大火也是要防的 。
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三大不同侧重点——美观性!
【游戏资讯小驿站|三大不同侧重点,随处可见的建筑材料哪个更好?不同玩家不同选择】这个不长出现在PVP服务器里 , PVP玩家弃之如敝履 , 但是建筑党玩家奉如神明!非常的两级分化!毕竟建筑党玩家是不会用单调乏味的材料建筑的 , 什么实用性和耐久度对他们来说统统不存在 , 只有美观才是唯一 。
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