手机游戏|Steam在线TOP10,AmongUs手游PC全球同时火爆( 二 )
相较经典回合制杀人游戏狼人杀 , 《Among Us》作为创新型即时杀人游戏可以让玩家全程实时参与到游戏之中 , 船员可以即时跟踪事件发生的全部过程 , 寻找各类蛛丝马迹 , 通过不断收集线索和完成任务分析出内鬼的正确人选 , 从而做出正确的判断;而杀手则可即时伪装扮演船员行为 , 很有可能前一秒还相安无事 , 后一秒杀手就会当着你的面杀人并且嫁祸与你 。
聚会游戏大爆发 , 多人游戏仍有上升空间
《糖豆人》连续4周多得Steam周销榜冠军 , 《Among Us》霸占多地iOS免费榜第一 , 毫无疑问进入盛夏后聚会游戏迎来了大爆发 。
不可忽视的是 , 不同于往年 , 对于各行各业来说今年都十分特殊 。由于年初突发的疫情 , 人与人之间沟通的方式均聚焦在数字产业上 , 带有社交功能的游戏在这当中尤为突出 , 比如年初《王者荣耀》的流水屡创新高 , 火遍大江南北的《集合啦!动物森友会》便是一款主打社交的游戏 。
进入下半年 , 虽然在国内疫情逐渐得到控制 , 但人们的社交诉求实际上并未锐减 , 社交游戏仍拥有增长的空间 , 并且在海外多地疫情仍不容乐观 , 游戏仍是人们沟通的桥梁 。
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从游戏的内容上来看 , 这几款火遍大江南北的游戏并非运气使然 , 游戏的核心内容以及玩法均在同品类中有着一定程度的提升 。比如《糖豆人》相比于《人类一败涂地》更专注于关卡的设计与氛围的营造 , 且加入多人参与、大逃杀等设定 , 利用“混乱的场面”为玩家制造笑料 。
而《Among Us》则是将非对称竞技、狼人杀等诸多因素再次拔高 。对于玩家而言 , 很容易就能够从《Among Us》中找到与狼人杀的共性 , 但这款游戏并未将重点放在逻辑推理上 , 而将思路或发言转换为了实际行动 , 玩家也能获取实时反馈 。
简单的来说 , 玩家需要说的少了 , 做的变多 , 一定程度上降低了游戏的难度 , 因为由于狼人杀游戏高速的进化形成圈层 , 发言方式、规则等都是困扰这不少新玩家加入的因素 , 本该有的游戏乐趣变成了社交压力劝退了不少人 。而类似《Among Us》这样的游戏则进行了一定的转换 , 将策略变为行动 。当门槛降低 , 游戏自然能够获取更大的人群基数 , 此前风靡一段时间的《Project Winter》也是如此 。
此外 , 《Among Us》在美术风格上轻松诙谐 , 人物看起来十分搞怪逗趣 , 进一步强调了游戏轻松休闲感 , 在这一点上《糖豆人》也是如出一辙 , 并收获到大量玩家的喜爱 。
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值得一提的是 , 由于其搞怪的风格以及游戏中的社交元素 , 这些聚会游戏都有一个共性——节目效果爆棚 , 所以成为不少主播的“新宠” 。此前 , 《糖豆人》红遍海内外 , 在不少主播的直播间中都能看到这款游戏的身影 , 该作一度成为国外直播平台Twith上观看人数最多的游戏 。而《Among Us》也同样如此 , 截至目前 , 该作超过了《GTA 5》、《糖豆人》等游戏成为观看人数第三的产品 。
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主播自来水般的宣传成为了引爆游戏甚至品类的重要的因素之一 , 无论是《糖豆人》还是二次翻红的《Among Us》都在直播平台上经过了一轮“发酵” , 借助主播的号召力 , 游戏在玩家之间流传起来 。对于主播而言 , 由于该品类特有的社交属性 , 所以游戏成为了与观众沟通互动的另一种方式 , 精彩程度可想而知 。
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