游戏小怪兽|原来自己才是被抄袭的对象,火影手游:策划鹿丸回应缝合问题
火影忍者手游8月28日的策划直播 , 虽然没有像以往那样专门解读一些新的活动和新版本的内容 , 也没有出现一些策划问答的环节 , 但整体的直播氛围还是很欢乐的 。 主播石原和策划鹿丸各种摸头起手 , 反正只要是被抓到后摇或者是被起手 , 肯定就是先说网卡了 , 必然不能承认是自己的问题 。 到底是真的失误 , 还是网卡了 , 这个可能只有现场才能知道 。 话说回来 , 现场的网络到底是有多不好 , 哈哈哈 。
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在策划直播之前 , 很多玩家看到过火影忍者手游情报君爆料的秽土二代普攻和一技能 , 缝合两个字应该是出现次数最多的词语 。 主要就是看到一些动作和效果非常眼熟 , 可能在其他忍者身上就出现过 , 关于这个话题我之前也有说过自己的看法 , 像火影忍者手游这样的2D动作游戏 , 很多动作不可能完全不同 , 必然会有一些类似的地方出现 , 毕竟攻击的动作就只有那么多 , 肯定会有重合的地方 。
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【游戏小怪兽|原来自己才是被抄袭的对象,火影手游:策划鹿丸回应缝合问题】而在这次的策划直播中 , 策划鹿丸也回应了一些玩家提到缝合的问题 , 因为秽土二代的特性就是有影分身、飞雷神和水遁的效果 , 而千手扉间又是影分身和飞雷神的创造者 , 如果说缝合的话 , 是不是之前用了影分身和飞雷神的忍者都是缝合我的忍术?其中还专门提到了秽土水门 , 这个花里胡哨的飞雷神闪来闪去 , 有点离谱 。
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当主播石原看到秽土二代的设计思路图片后 , 直接一句“终极缝合怪”出口 , 策划鹿丸也就自嘲说这个忍者确实就是终极缝合怪 , 不仅把飞雷神跟影分身结合起来 , 还加入了水遁的技能 , 这个也是现阶段游戏内唯一一个同时具备这三种特性的忍者 。
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其实 , 通过这次的策划直播可以看出来 , 策划本身只是为了追求忍者的还原度和设计效果 , 至于缝合这个问题并不是他们担心的 , 因为在他们眼中这个东西完全不是问题 。 就拿秽土二代来说吧 , 你说他的普攻缝合了秽土长门、新春卡卡西 , 还有漩涡博人 , 这又如何呢?其中那个丢出苦无的动作在策划直播中石原也提到了是缝合秽土长门 , 策划鹿丸直接一笑而过 。 只要是监修方能够通过审核 , 缝合不缝合不重要 , 而对于玩家来说 , 只要强度够高 , 招募的人肯定少不了 , 没必要一直追着什么缝合吐槽 , 其实也没有太大的意义 。
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自从昨天策划直播过后 , 秽土二代的评价似乎正在慢慢的回升 , 从原来的各种吐槽变成了理性分析忍者的技能机制 , 还有玩家直接说要真香了 。 如果你有看昨天的策划直播 , 应该对于秽土二代的二技能硬涡水刃的小BUG有印象吧?要不就是特效消失 , 要不就是出现空隙问题 , 最后策划鹿丸还专门提到了现在的效果并非最终版 , 等到9月4日上线后会全都完善的 , 各位一起期待一下 。
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【来源:App小胖子】
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