游戏葡萄|《明日之后》把“一人一狗”最应有的原意做了出来

早些年 , 末世影视作品中 , 不时就能看到这样的设定:主角孤身一人踏上征途 , 直面敌人 , 只有一条忠诚勇敢的狗伴随左右 。
《我是传奇》里 , 威尔·史密斯和狗在末世环境中相伴的场面让不少影迷印象深刻;《疾速追杀》当中 , 基努·里维斯因为爱犬被杀害展开复仇的故事 , 更是强化了这种既视感 。
而在《辐射4》《孤岛惊魂5》这样的游戏中 , 玩家操控的角色往往也有狗相伴 , 除了作为冒险伙伴 , 它们有时还会扮演一些功能性的角色 。
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一人一狗 , 逐渐成为末世、生存影视游戏作品的典型标签 。 末世中人人自危 , 信任比资源更加稀有 , 但唯有忠诚的狗 , 可以始终如一的守护在主人身边 , 在末世中协同探索生存之路 。
《明日之后》作为国内少见的末日题材手游 , 从上线开始 , 就在着力里塑造“一人一狗”闯世界的概念 。 玩家会在游戏伊始 , 选择一只将要陪伴自己“活下去 , 一起”的可爱“伙伴” , 开始自己的末世冒险之旅 。
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还记得当时 , 朋友圈疯传的撸狗玩法吗
而最近一次大版本更新中 , 《明日之后》把“一人一狗”的体验提升到了新的层面——这只会卖萌、会撒娇的伙伴 , 从此刻开始 , 真正成为了玩家们的忠实助手 。
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一次关于狗的详细玩法更新
本次《明日之后》全新的“忠犬版本” , 围绕“狗的工作”和“人狗互动”两大方向增添了许多新的玩法体验 。
首先是狗的养成系统强化 。 玩家可以给自己的狗设定不同的习性 , 根据习性的不同 , 狗对玩家的帮助也会有差异 。 救护犬会提醒玩家注意敌人靠近 , 寻回犬将为带回大有用处的物资 , 而抚慰犬则身负许多才艺 , 为末日下艰辛的生存带来一丝温暖 。
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而本次更新后 , 玩家与狗狗的羁绊也有了进一步的深化 。 狗的性格变得动态可培养 , 通过训练、玩耍 , 可以从不同的维度来影响狗的性格 。 狗狗对主人的爱 , 会随着与玩家互动量增加而提高 , 人与狗配合的默契程度也会增加 。
除此之外 , 《明日之后》里的人狗互动 , 也展现在一些设计的小心思上 。 比如玩家多日未登陆 , 重新上线时 , 狗狗因为过于想念主人 , 兴奋的将主人扑倒 。
游戏葡萄|《明日之后》把“一人一狗”最应有的原意做了出来
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虚拟“工作犬”与现实“工作犬”的隔空对话游戏中 , 玩家们的狗狗也可以算作“工作犬” , 为玩家的末日求生带来不少便利 。 而现实生活中 , 许多工作犬也早已在一些重要岗位上为人类奉献了多年 。 《明日之后》在本次的忠犬版本还与北京朝阳搜救犬站合作 , 让虚拟“工作犬”和现实“工作犬”交上了朋友 , 也让玩家通过寓教于乐的方式更多的了解到工作犬的价值 。
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本次版本之所以能有这么多细致的内容设定 , 很大程度上就是因为得到了北京朝阳消防搜救犬站的帮助 。
【游戏葡萄|《明日之后》把“一人一狗”最应有的原意做了出来】一人一狗与末世氛围的塑造
在忠犬版本中 , 丰富的人狗互动给玩家在趣味传播层面提供了多样的素材 。 《明日之后》也借用这样的机会 , 给玩家科普了消防安全以及工作犬的趣味知识 。
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作为中国末世题材游戏的探路人 , 《明日之后》一直以来都非常擅长氛围的塑造与情绪的传达 。 这一次的忠犬版本 , 也同样通过对人与狗相处点滴的娓娓道来 , 让玩家更全面的领悟末日下狗与人的情感联系 , 同时也呼应了“活下去 , 一起”的主题 。


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