最后生还者,战神|玩家们热爱剧情向游戏的原因,剖析代入感的产生( 四 )
文章图片
文章图片
(除去两位主角 , 大量配角在游戏中的行为逻辑也很简单粗暴不合逻辑)
至于情感曲线上的问题就更加的突出 , 在乔尔被虐杀之后 , 玩家的复仇情绪正处在一个高涨的节点 , 这个时候理应有一处宣泄点来进行释放 , 但顽皮狗在这里放置了一个开放世界 , 于是整个情感曲线被完全的摧毁了 , 复仇的心情被开放世界所消磨 , 你不给玩家宣泄的机会 , 本身正在产生的代入感就会被割裂 。而在开放世界之后 , 好不容易迎来了一连串的宣泄点 , 却又在终于面对艾比的时候 , 直接转到了艾比的视角 , 从代入艾莉强行切换到代入艾比 , 可玩家在艾莉那里还远没有达到我代入我的程度 , 再从头开始一段代入感体验 , 那这个游戏的剧本能成功才有鬼了 。
文章图片
文章图片
(很讽刺 , 但这部作品某种意义上确实非同凡响)
如果说《最后生还者1》是电影化游戏如何营造代入感最好的教材 , 那么《最后生还者2》就是最好的反面教材 。这样看来 , 这部作品也确实称得上是“电子游戏的奇迹” , 至少顽皮狗用自己的口碑给业界敲了一次警钟 , 商业3A游戏如果为了制作人的自我表达而践踏玩家的代入感体验 , 就注定会走向毁灭 。
毕竟 , 代入感可是人们玩电子游戏的一个极其重要的驱动力 。
推荐阅读
- 王者荣耀|s20赛季末冲分最稳的英雄,狂铁可以冲,最后一位能躺上王者!
- |S10第十一张门票诞生 MAD成功抓住最后机会
- 月亮|很难到白头的星座CP,没办法互相理解,最后只能一拍两散月亮处女&月亮双子月亮双鱼&月亮摩羯
- 大招|王者被低估的中单,团战瞬间团灭,最后一个你绝想不到
- 网络游戏|DNF韩服也要上64位了!被三觉压垮最后一根稻草?
- 手机游戏,王者荣耀|王者荣耀:现版本最强的辅助,最后一个最顶
- 古墓丽影|盘点那些开发“旅游业”的游戏,最后一款实至名归
- 管理学|众解说预测季后赛最后两战:大校再现管理学,LGD粉丝瑟瑟发抖
- 王者荣耀,手机游戏|体验服战士强度升温 你准备好做边路战神了吗
- LPL,lvmao|LPL季后赛:JDG 3比1胜LGD,最后一波团战成制胜关键