文案|文案传奇人物写好文案的15条公理,太精辟...


北京联盟_本文原题:文案传奇人物写好文案的15条公理 , 太精辟...
文案界传奇人物约瑟夫·休格曼著作的《文案训练手册》是我刚开始接触文案时 , 就读过的一本文案教科书 。
约瑟夫 ·休格曼是美国最有影响力 , 最多产的广告文案之一 , 真正的广告文案大神 。 算是我启蒙之一了 。
这本书里关于好文案的 "写作15条公理" 是其中精华的部分 , 当时对我理解文案的世界有很大帮助 。
结合我的一些看法 , 也分享给大家 。

★ 第1条文案公理:文案写作是一段精神旅程 。
休格曼在德国待过 3 年多 , 为军事情报处服务 , 之后又加入了中央情报局 , 这样的经历恐怕在文案界没有之一了 。
文案|文案传奇人物写好文案的15条公理,太精辟...
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他认为想要成为一名合格的文案 , 就要有足够的知识储备 , 而知识储备是通过平时的积累来完成的 。
一个好文案 , 行业相关的积累是一定需要的 。 另外就是对世界、对生活的积极热情 , 积累各种有用的无用的东西 , 增长见识 , 看得多自然能写出的东西就多 。
说白了 , 文案不应该是个专才 , 更像是个杂家 。 什么都有了解 , 愿意去体验生活的种种 。
对于生活本身而言 , 成功或失败都是一场旅行 , 重点在于是否参与了这个游戏 。
很多厉害的文案人 , 他总是能够在平凡日常中 , 在大家习以为常的事务里 , 察觉到一些人们内心需求的东西 。
然后几句文案搞定 , 别人直拍大腿:说的太棒了!
★ 第2条文案公理:使读者阅读这篇文案的第一句话!
这一点我第一次看到时 , 脑子里直接就一声炸雷 , 嗡嗡作响 。
就是说一篇广告文案里的每一个元素 , 都是为了引导读者开始阅读这篇文案 。 也就是让读者开始读第一句话 。
想想不是吗?真是这么回事!
不管是标题还是副标题 , 或者图片乃至设计 , 所有的元素都是让读者来阅读第一句话 。
简单一个道理 , 可以说直接就打开了我的文案之门 。
★ 第3条文案公理:广告中的第一句话就是让读者去阅读第二句话 。
如果所有的广告文案元素都是要读者开始阅读第一句话 , 那么说明了什么呢?
毫无疑问 , 第一句话非常重要!如果读者不阅读第一句话 , 那就不会阅读第二句话 。
对 , 就是让你去阅读第二句话 。 那第二句话的目的是什么?是让读者去阅读第三句话...第八句话的目的是什么呢?相信你已经知道了 。
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所以 , 休格曼的建议是第一句话一定要简洁明了!让人快速想看第二句话 。 他列举了一些之前JS&A公司广告文案的第一句 , 真是相当短:
减肥并不容易 。对抗电脑的是你 。这很容易 。这一定会发生 。向IBM致敬 。上面每一句都很短 , 易于阅读 。 就像一个火车头 , 启动时很费力 , 但启动以后就很轻松了 。
总之 , 在文案阅读中 , 就是不惜一切代价让读者接二连三的去阅读文案的每一句话 。
★ 第4条文案公理:必须创造吸引读者的购买环境 。
广告文案最终的目标 , 是要读者去购买或者关注产品和服务 。
而好的环境就是你的广告整体(标题、导语、正文、图片、平面元素等) , 能调动目标用户的购买或关注欲望 , 能迎合目标用户的需求卖出产品 。
文案无法创造购买商品的欲望 , 只能唤起原本就存在于人们心中的希望、恐惧或渴望 , 然后将这些 “原本就存在的渴望” 导向特定商品 。
唤起这些欲望的过程 , 就是在创造购买环境!
比如 “补偿自己、补偿别人、落后心理、优越心理、完型心理、经验习得、理想身份、回避身份、一致性心理、择优心理、两难心理” , 等等这些都是消费欲望的触发器 。


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