同比增长|B站二季度营收同比增长70%,但为品牌营销花了更多钱

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同比增长|B站二季度营收同比增长70%,但为品牌营销花了更多钱
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图片来源:视觉中国

采访人员 | 佘晓晨
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北京时间8月27日(美东时间8月26日) , 哔哩哔哩(NASDAQ: BILI , 以下简称“B站”)公布了截至2020年6月30日的第二季度未经审计的财务报告 。
财报显示 , B站二季度营收创历史新高达26.2亿元人民币 , 同比增长70% , 远超市场预期;但净亏损为5.709亿元 , 较上年同期的净亏损3.150亿元扩大81% 。
在具体业务收入上 , 本季度B站游戏业务收入同比增长36%至12.5亿元 , 占总体收入比例约为48% 。
今年7月 , B站举办了首届游戏新品发布会 , 对外发布11款游戏作品 。 其中包括B站自研游戏《黑潮:深海觉醒》 , 围绕自有IP《灵笼》改编的手游《灵笼:火种》 , 以及多款ACG游戏 。 联运游戏方面 , B站表示 , 还将和头部游戏开发商联运《原神》、《哈利·波特:魔法觉醒》等热门游戏 。
第二季度B站增值服务业务收入同比增长153%达8.3亿元 。 本季度B站大会员数量同比翻番达1050万 , 但截至今年3月底 , B站大会员数量为1090万 , 此季度大会员数量有所下降 。
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其中 , 在直播方面B站持续发力 。 除了吸引更多直播机构入驻 , 今年8月 , B站宣布与拳头游戏达成英雄联盟全球赛事战略合作 , 正式获得S10至S12连续三年的中国大陆地区直播平台领域独家版权 。
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图片来源:B站
二季度B站广告业务收入为3.5亿元 , 占比约13.4% , 同比增长108%;电商及其他收入为1.96亿元 , 同比增长58% 。
但在营收增长的同时 , B站烧的钱也更多了 。
财报显示 , 该季度B站总运营支出为人民币12.14亿元 , 较2019年同期增长103% 。 其中 , 销售及市场推广费用为人民币6.75亿元 , 比去年同期增长181% 。 增加的主要原因是与B站APP及品牌相关的渠道和营销费用增长 , 以及公司在移动游戏上的营销费用 。
此前 , 陈睿曾强调今年B站的重点是用户增长 , 过去一个季度 , 为了触达更多年龄层的用户 , B站在几个重要时间点上进行了营销:五四青年节期间 , B站发布青年宣传片《入海》 , 引起广泛讨论;6月的的11周年庆上 , B站首次公布品牌宣传语“你感兴趣的视频都在B站” 。 在线下广告方面 , B站在多个城市的地铁站进行了宣传 。
在财报电话会中 , B站副董事长兼COO李旎表示 , 接下来 , 除了常规渠道的宣传 , 公司将在开学节点、商业节庆以及围绕年轻人的消费场景做更多线上线下的营销 , 包括品牌投放等 。
用户数据上 , B站第二季的社区月均活跃用户同比增长55%达1.72亿 , 其中移动端月活用户同比增长59% , 达1.53亿 。 其他重要数据还包括:
日均活跃用户同比增长52%达5100万
月均付费用户数同比翻番达1290万
月均活跃UP主数量同比增长123%达190万
毛利率从去年同期的16%增长至23%
具体来说 , 该季度B站在内容上的动作可以概括为两个方面 , 一是上线新的分区 , 继续推进UGC的多元化;二是增强OGV(Occupationally Generated Video , 专业生产内容)的竞争力 , 例如国产动画、纪录片等内容 。
今年6月 , B站正式上线一级分区“知识区” , 同时面向创作者推出独立的视频剪辑工具 , 吸引更多知识财经类UP主入驻 。 B站数据显示 , 上半年首次投稿UP主数量同比增幅达139% 。
值得关注的是 , 除了国产动画 , B站加大了对于纪录片和自制综艺的投入 。 今年8月 , B站首次推出自制说唱类综艺《说唱新世代》;纪录片领域 , B站出品的《但是还有书籍》和《大城无小事——派出所的故事2019》入围第26届白玉兰奖最佳系列纪录片 。
在巨大的亏损面前 , B站也在努力加速商业化 。 第二季度 , B站新上线了UP主商业合作平台“花火”(类似于抖音的“星图”) 。 B站数据显示 , 截至6月底 , 29万UP主加入“创作激励计划” , 通过视频创作获得收益 。 据了解 , 目前已有部分UP主拥有挂出淘宝链接的权益 。
【同比增长|B站二季度营收同比增长70%,但为品牌营销花了更多钱】财报中 , B站对2020年第二季度收入进行了展望 , 预计将达到25.0亿元至25.5亿元人民币 。


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