NBA2KOL|《NBA 2K21》demo游玩体验:咱们又得重练运球了
近日 , 《NBA 2K21》本世代版本正式公布了demo试玩版 。在试玩版中 , 你可以使用经典湖人、经典凯尔特人、现役快船、现役雄鹿四支球队 , 并且可以体验新一代游戏的MC生涯模式的建模 。相信不少玩家也非常关心这一代游戏究竟有哪些新变化 。我们在体验过demo之后也整理了这样一份FAQ , 来让大家对本世代版本的《NBA 2K21》有一个初步的了解 。
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Q:本世代版本的《2K21》画面、UI、建模方面是否发生了变化?
A:相比《NBA 2K20》 , 我所体验到的本世代版本的《NBA 2K21》试玩版在球场环境、球员建模上并没有什么大的改变 。尤其是历史球员 , 几乎和《2K20》是完全一致的 。不过据我观察 , 像伦纳德的大手这样的细节在这一代有进行还原和精细 , 投篮动作也更加真实了 。
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【NBA2KOL|《NBA 2K21》demo游玩体验:咱们又得重练运球了】
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Q:此前公布的新的投篮机制究竟是怎么回事?
A:在这一代 , 2K对于投篮条以及右摇杆投篮进行了大改 。在使用右摇杆投篮或上篮时 , 决定是否投进的机制不再是松手实机 , 而是一种“瞄准”机制 。即拨拉右摇杆出投篮动作后 , 要迅速把右摇杆推向篮筐方向 。如果推不准的话 , 甚至会出现“三不沾” 。虽然这样的新机制算是带来了不同的东西 , 不过显然玩家们还需要更多时间来适应 。尤其是在更多玩家习惯使用方块键投篮的情况下 , 如果后续没有更好的优化 , 这项功能很有可能沦为鸡肋 。
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Q:这一代的运球系统 , 改了吗?
A:可以说改了 , 也可以说没改 。说没改 , 是因为游戏的运球动画基本与《2K17》以来的运球系统相同 , 球员的背运、胯下、转身动作基本一样 , 好用的运球动作也相差无几 。基本上组织三分的那一套顺势交叉+背运、顺势交叉+顺势转身、迟疑步等套路也没有变化 。在上一代颇受诟病的“大背运”也保留了下来 。
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而运球系统的改动部分可谓是完全颠覆了前代玩家们的操作习惯 。现在右摇杆的每个方向都绑定了很多运球动作 。比如现在右摇杆向下拨一次是后撤 , 如果你迅速再拨一次 , 就变成了背运 , 顺势交叉的操作方式也变成了拨一下右摇杆上+左摇杆拨持球手反方向 , 对于经常在公园玩运球的玩家来说 , 整套操作都需要重新学习和形成肌肉记忆 。
Q:这一代的MC建模 , 都有哪些改动?
A:从试玩版来看 , 这一代MC的建模UI画面与《2K20》几乎完全一样 。在建模的多样性上增加了几个属性分配饼图 , 并且由于“快速出手”徽章的移除(好评) , 投篮徽章的选择也变得多样和富裕了起来 , 这对于喜欢玩射手的玩家来说是一件好消息 。除此以外 , MC模式这次宣传的噱头之一就是所谓6尺8寸(2米03)的控球后卫 。在测试的时候我也尝试建了一个这种大模型控卫 。但是结果却让我较为失望:首先6尺8寸的控卫最高控球也到不了86 , 无法做Speedboost高阶运球 , 第二就是速度和投射都很平庸 , 可以说这样一个控卫在公园几乎毫无用处 , 还不如直接建一个6尺8寸的扣将小前锋 。
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