腾讯游戏|比天美光子更强的腾讯工作室,几乎0差评,解散4年仍被老马夸赞


关注单机的玩家可能知道 , 这几天炸裂无数玩家的《黑神话:悟空》的制作团队 , 曾经是腾讯游戏工作室中的一员 , 他们曾参与制作了《斗战神》这个网游 , 不过后期出现了口碑崩坏的情况 。

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而在腾讯内部 , 其实有五大游戏工作室 , 包括我们最熟悉的制作《王者荣耀》的天美 , 还有制作《和平精英》的光子 。 此外是主要制作了《天涯明月刀ol》的北极光工作室 , 制作了《火影忍者ol》的魔方工作室和成立多年没有作品的波士顿工作室 。

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近几年 , 又多出了一个NEXT Studio 。 据说是调用了腾讯游戏中的顶尖人才加入的自研游戏组 , 曾带来了《死神来了》、《疑案追声》和《只只大冒险》等风格独特的作品 。 另外还有据说已经在北美成立的剑指3A的工作室等等 。

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不过 , 曾经的腾讯还有一个不怎么盈利 , 却受到了腾讯内部极度重视 , 甚至在解散4年后 , 马化腾还发朋友圈称赞他们的作品的工作室 。 它不仅在公司层面获得好评 , 在玩家那里也几乎0差评 , 曾被称为腾讯最良心的工作室 , 它就是琳琅天上 。
腾讯曾经的八大工作室
在目前的几大工作室之前 , 腾讯有过前一代的八大工作室 。 分别是琳琅天上工作室、天美艺游工作室、卧龙工作室、量子工作室、光速工作室、魔方工作室、北极光工作室和五彩石工作室 。

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其中像卧龙工作室 , 曾经负责过《QQ三国》和《QQ封神记》等 , 而量子工作室曾经负责过《QQ自由幻想》、《QQ仙灵》和《斗战神》等 。 也都是比较有名气的工作室 。

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而其中琳琅天上工作室 , 在建立时也寄托了团队的期许 , 用原话来说就是:"琳琅者 , 美玉也 , 是玉石中最精品、最上乘的一种 。 我们用这种最完美的玉石 , 来比喻工作室做产品的愿望---做最精品的游戏 , 以及对游戏品质精雕细琢的态度 。 同时 , 琳琅又有最浓厚的中国色彩 , 表明了我们做中国人自己的精品游戏的决心 。 "

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之后琳琅天上的表现 , 也确实按照这样的期许进行了下去 。 他们先后研发了《QQ飞车》、《枪神纪》和《逆战》等游戏产品 , 在腾讯的所有工作室中 , 算是独创力最强的一批人了 。
琳琅天上工作室
在琳琅天上工作室的诸多作品中 , 《QQ飞车》是第一款自研的网游 , 也曾经是腾讯最成功的自研项目 , 影响了后续很多腾讯作品 。 因此在当时 , 琳琅天上工作室的地位 , 并不输如今的天美和光子 。

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不过其实当年 , 《QQ飞车》是并不怎么赚钱的 , 花了大力气研发的产品收入不佳是个不小的问题 , 可这些没有影响腾讯对琳琅天上工作室能力的认可 。 从玩家的角度上来说 , 《QQ飞车》、《枪神纪》和《逆战》确实都经历了一段十分良心的时期 , 不用花什么钱也能玩得不错 。

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在2014年琳琅天上工作室与天美工作室合并后 , 玩家们发现这几款良心游戏变得越来越坑钱 , 于是认为曾经琳琅天上工作室的人都被排挤了 。 不过其实出身琳琅天上的姚晓光成了天美工作室的负责人 , 团队成员也没有太多变化 。

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那么为什么游戏突然就变了呢?这跟腾讯的战略有关 。 前期他们要做的就是铺开市场占领端游流量 , 后期端游开始式微之后就转向了手游 , 端游这部分收费也就越来越坑 。 而姚晓光也是腾讯在手游上第一批试作的主导者 。

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这些作品里有《天天爱消除》等天天系作品 , 如今说起来也算是比较经典的休闲游戏了 , 可以看出他们的水平还是保持在一定程度上的 。 在琳琅天上解散4年过后 , 腾讯旗下的手游业务已经发展到了一个比较高的水平 , 他们也顺其自然地推出了《QQ飞车手游》 。

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尽管这款游戏在移植手游后 , 已经不可能恢复到当初的良心和影响力 , 但是它的受众也是不可小觑的 , 甚至马化腾还亲自在朋友圈安利这款手游 , 并夸赞了《QQ飞车》 , 可见琳琅天上和他们的游戏对于腾讯来说 , 还是有很高的地位的 。

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【腾讯游戏|比天美光子更强的腾讯工作室,几乎0差评,解散4年仍被老马夸赞】

腾讯游戏的赚钱之路与任宇昕
因此 , 琳琅天上工作室解散这件事 , 跟腾讯或者马化腾的打压没有太大关系 , 只是单纯并入了天美 。 就像《黑神话:悟空》团队的出走 , 也是腾讯给他们砸了大钱之后没有得到回报 , 只能用压榨产品的形式回收资金 。

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而腾讯游戏怎么赚钱究竟是由谁决定的呢?其实是一个叫任宇昕的人 。 他最初任职于华为 , 在腾讯还不到10个人的时候就加入了 , 并且担任腾讯游戏的负责人 。 像是如今腾讯赚钱的三大王牌之一DNF , 就是任宇昕一路带起来的 。

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当年这款游戏在他们内部评估的时候 , 曾经不被看好 , 但是任宇昕却没有放弃 , 还拿到了NEXON给的自主研发权 。 可见他在如何从玩家们手上扣出钱这方面 , 有着不少的研究 , 难怪能让腾讯游戏赚得盆满钵满 。
不过 , 如今腾讯游戏在面对《黑神话:悟空》团队的时候 , 确实也该有所警醒 。 这跟他们目前的所有工作室都不同 , 由国人组成 , 并且似乎有完成一个次世代游戏的潜力 , 这些人还都是从腾讯出去的 。

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这说明腾讯本身的人才并不缺 , 再加上背后雄厚的资金 , 无论是NEXT Studio还是北美工作室 , 他们都有可能成为下一个琳琅天上 , 为腾讯迈出新时代的一步 。 当然 , 前提是他们愿意放弃暂时的利益 。
以后 , 各位腾讯玩家们觉得游戏坑想骂人的时候 , 或许该知道骂谁了吧?


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