回合制游戏|《轨迹》系列下一部作品会是「动作性更强的回合制战斗」

根据速报和篝火营地的消息 , Falcom 下一款《轨迹》作品将采用“有相当多实时和动作要素的回合制战斗”系统 , 使用新引擎制作 。
由于这个变化 , Falcom 社长近藤季洋表示《英雄传说 创之轨迹》也会是系列最后一款使用「AT战斗」系统的作品 , 并且《创之轨迹》不会推出续作 , 即不会有《创之轨迹2》 。
回合制游戏|《轨迹》系列下一部作品会是「动作性更强的回合制战斗」
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除了这一改变外 , 下一部《轨迹》的登场角色几乎都会更换 , 尽管以往的重要角色仍会登场 , 但推动剧情的是这批新角色 。故事发生的地点也会是此前未展现过的新场景、组织 。新作的内容在《创之轨迹》中也会有所提及 。
在 8 月 27 日(明日)《创之轨迹》发售后 , 游戏会连续四周每周推出 DLC 内容 , 并在 10 月 1 日推出大型更新 , 包含「“支援课的暑假”」 , 有新作情报的「真·梦幻回廊」新内容等 。
【回合制游戏|《轨迹》系列下一部作品会是「动作性更强的回合制战斗」】来源:ryokutya/篝火营地


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