街机游戏|街机游戏当年最匪夷所思的设定,为何官方主角总是没有配角强?( 二 )


而在后来的《怒之铁拳2》中 , 玩家们最喜欢的角色却变成了均衡型的主角AXEL 。
有些玩家可能会觉得这是颜值加成 , 但朋友们 , 如果按照这个逻辑 , 最受欢迎的应该是女主BLAZE , 不是吗?巧了 , BLAZE也是均衡型……
而在《名将》、《圆桌骑士》等游戏中 , 热门角色却又变成了敏捷度较高的刀手与兰斯洛特 , 相比之下《名将》中的主角队长还算好的 , 是玩家的第二人选 , 而《圆桌骑士》中的主角亚瑟这彻底变成了边缘角色……难道均衡又有错了?
因此 , 如果我们想搞清楚为何总会有一名角色被玩家哄抢的原因 , 单从角色属性入手应该是毫无头绪的 , 我们不妨回过头来看下 , 之前能够成为热门角色的小黄帽、刀手、甚至是兰斯洛特 , 他们的受益往往是因为原本卡普空设计方向的不足 , 导致过于想让设定的主角变得“全能” , 却最终导致了“四不像”的结局 。
而玩家们在失去了“主角”这一第一人选之后 , 紧接着便会转向另一个吸引他们的点——简单易上手 。 小黄帽一手飞踢、刀手攻击距离长 , 攻击速度快、AB血杀更是神技 , 兰斯洛特同理 , 这些对于刚刚加入游戏的玩家来说都是节约游戏币的一大助力 。
就这样 , 一传十 , 十传百 , 每每入坑的新玩家都会从别人口中听到一句:“选这个 , 这个厉害”之类的话 , 这也无形中促成了这些热门角色的诞生 。
至于剩下的原因 , 我想应该就是游戏中的主角太多 , 而其中以三国为背景的游戏则更加明显 , 人物太多 , 不同的拥趸也太多 , 这难免会导致设计师会夹带私货 , 将自己心目中的角色加强 , 有了能够与主角对抗 , 甚至超过主角的能力 , 而《三国战纪》中大家都知道主角是关羽 , 那最终选用率最高的却是谁 , 想必就不用我多说了吧 。
另外在《龙王战士》中的情况就比较简单了 , 仅仅只是主角的强度不如弓箭手和法师高 , 这才导致弓箭手和法师成了玩家们眼中的NO.1 , 成为了热门角色 。
其实说到底 , 就是因为当年的许多街机游戏设计不平衡 , 才导致了某些角色的特性比较突出的情况 , 而厂商在观察过后似乎也默许了这种情况的发生 , 毕竟不是格斗游戏 , 平衡性不那么重要 , 更何况强的角色能够吸引新手玩家入坑 , 而强度低的角色则能满足那些喜欢挑战的“硬核”玩家 , 一箭双雕 , 岂不美哉?
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