手机中国|《黑神话:悟空》火了 我们从未忘记大闹天宫的梦想( 三 )
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值得注意的是 , 《黑神话:悟空》的实机演示在海外平台播放时 , 老外对于片尾的《云宫迅音》没有太多共鸣 , 而且有的老外甚至还需要通过《龙珠》来了解《西游记》 , 这就要讲到一个文化影响力的问题 。 依托强大的国力 , 欧美文化依然是现在的强势文化 , 有着广泛的受众面 , 由此衍生而出的游戏作品自然也更容易得到传播 。
现在 , 我们的国力也上来了 , 我们的科技、文化等各个领域的产品和作品也得到了越来越多的关注 。 这次的《黑神话:悟空》就是一个很好的例证 , 西游记是一个很好的IP , 但是不能就这样硬生生推到别人面前 , 需要现代化的技术和高品质的开发 , 将其变得更加好玩有趣 , 让人更好地接受 , 愿意坐下来好好听我们讲西游记的故事 。
中国文娱的崛起
与游戏行业中的《黑神话:悟空》一样 , 中国其他领域的文化作品也有着类似破局和奋斗经历 。 比如去年年初上映的《流浪地球》 , 揭开我国科幻电影的序幕 , 我们用我们的方式讲述我们自己的科幻故事 , 以及在末日之下 , 我们的情感、行动、言行是如何变化的 , 尽管存在剧情拖沓的问题 , 但是瑕不掩瑜 , 不影响其带来的意义 。
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《流浪地球》
除此之外 , 还有拳拳到肉的《红海行动》《战狼2》 , 国漫领域中的《大圣归来》《大护法》《哪吒》等 , 都是各自领域中的翘楚之作 。 从宏观上可以看出 , 今天中国文娱作品已经从过去的单点突破 , 变成今天的集体共进之势 。 从微观角度来说 , 外来作品在游戏行业中依然占据强势地位 , 但是随着技术的发展和市场的成熟 , 从追赶到齐头并进 , 再到最后的超越都只是时间问题 。
写在最后
关于结尾 , 我想引用一句网友的评论 。
我喜欢在《荒野大镖客:救赎2》中驰骋西部;
我喜欢在《刺客信条:奥德赛》中畅游古希腊;
我喜欢在《黑暗之魂3》中传火受苦
……
【手机中国|《黑神话:悟空》火了 我们从未忘记大闹天宫的梦想】但是我仍希望大闹天宫 。
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