服务器|菜鸟想学启动服务器、开始会议,你必知道的UE4多用户编辑知识

启动服务器
在要连接在一起的每台计算机上的“虚幻编辑器”中打开项目后 , 需要启动服务器来管理由这些计算机共享的会话 , 最简单的方法是从虚幻编辑器的任何这些实例中进行 。(如果想更多了解游戏建模可以私信小编 , 还可以领取免费的教程哦)
1.单击工具栏中的多用户编辑图标 。(它应该显示Browse , 表明当前未连接到会话 。)
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2.打开“多用户浏览器”窗口 。在“多用户编辑”系统中工作时 , 该面板提供对大多数会话管理工具的访问权限 , 将经常返回此窗口 。
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即使没有激活工具栏图标 , 也可以随时选择窗口>开发人员工具>多用户浏览器来打开此面板 。
3.“多用户浏览器”窗口中 , 单击工具栏最左侧的启动图标 , 以启动计算机上的多用户编辑服务器 。
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4.会看到一个新的命令窗口打开 。在管理会话并更改Project内容时 , 服务器会定期将状态消息打印到此窗口 。例如:
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还可以在安装了虚幻引擎的任何计算机上从命令行启动服务器 。
开始会议
需要有一台计算机上正在运行一台服务器 , 但虚幻编辑器实例尚未连接到该服务器 。为了做到这一点 , 你需要创建一个新的会话 。该会话管理并共享所有连接的用户对项目中的资产和级别进行的所有修改 。
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要创建新会话:
1.在任何一台计算机上 , 打开上一节中所示的“多用户浏览器”窗口 。
这里还没有任何会议列出 。但是 , 只要运行该服务器的计算机相对于运行此虚幻编辑器实例的计算机在网络上可见 , 就应该能够创建一个新会话 。
【服务器|菜鸟想学启动服务器、开始会议,你必知道的UE4多用户编辑知识】2.在“多用户浏览器”窗口的工具栏中 , 单击“创建新会话”图标 。
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这时会看到一个新行添加到列表视图中 , 供你设置新会话 。
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3.输入新会话的名称 , 然后从下拉列表中选择要管理会话的服务器 。(目前 , 此列表中只有一台服务器 。)然后选择最右边的复选框图标以创建会话 。
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如果服务器与运行虚幻编辑器的计算机在同一LAN或VPN上运行 , 但是您无法创建新会话或无法在“服务器”下拉列表中看到服务器 , 则可能需要停止并执行一些其他操作此时的网络配置 。


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