为新游戏平台准备:希捷酷玩520 PCIe 4.0 SSD( 二 )
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而老生常谈的系统安装问题 , 因为机主希望保留旧系统上 , 所以只能做系统迁移 。 而关于系统迁移(克隆)之前也测试过几个软件 , 目前个人觉得比较好用的大概就是“傲梅分区助手” , 成功率跟易用性都不错 。 迁移速度也比较快 , 完成后进入系统基本就是重新激活下即可 。
此外因为是PCIe 4.0的盘 , 所以主板的安装位置也要注意 , 比如B550 , 基本都是靠近CPU一侧(面)的支持PCIe4.0 , ITX主板就是要注意正面背面(一般是正面) 。
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PCIe4.0的速度体验
测试平台:测试平台我先拿自己的平台测试 , 也是正式支持PCIe4.0的微星B550M迫击炮+R7 3800XT+索泰RTX2070S X-GAMING OC V2的组合平台 。
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微星B550M迫击炮:B550的发布也算进一步拉低了正式支持PCIe4.0设备的平台成本 , 加上PCIe4.0 SSD的价格不断下降 , 之后直接选择PCIe4.0 SSD来替代高端PCIe3.0 SSD也成为了一种选择 。
微星B550M迫击炮定位虽然是一块中端偏入门型号 , 不过超频跟扩展能力一点都不亚于X570 , 这次搭配的R7 3800XT跟金士顿的掠食者内存 , 也是超频到4.5G+3800的频率 , 避免瓶颈 。 另外今年迫击炮还有常规版跟WIFI版 , 日常装机其实我更推荐WIFI版 , 差价一百 , 但支持WIFI6跟蓝牙 , 也省的你未来再自己装 。
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内存是金士顿性价比超频条掠食者 , 手上这对搭配搭配最近的几颗ZEN2基本都可以上到3800
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测试的显卡则是索泰的RTX2070SUPERX-GAMING OC V2 , 其实这张卡是用来装一台后面会更新的ITX游戏主机 , 因为尺寸兼容性相对较好 , 加上当时相对较低的售价 , 也算是这价位性价比选择 , 这次则是先用来测试游戏体验 , 特别是支持RTX、DLSS2.0游戏的表现 。
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RTX2070S的游戏性能参考
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整个平台的一个大致理论性能 , 这个性能应该不会有什么瓶颈 。
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首先是希捷酷玩520 1T的产品信息 , PCIe4.0模式也正确识别:
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接着是理论性能 , 我这边分别测试了下PCIe4.0跟PCIe3.0两种带宽下的性能 , 供对比参考 。 在空盘测试情况下 , 各个软件的测试成绩基本都符合官方标称的速度表现 , 达到5000/4400 MB/s左右的速度表现 , 这也是目前PCIe4.0盘跟PCIe3.0盘差距最大的地方 。 当然我知道空盘表现你们并不满足 , 所以下面还有其它测试 。
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