微信|《堡垒之夜》反对苹果抽成30%太高!苹果:不可以破例!

近日一款名为《堡垒之夜》的游戏被App Store和谷歌应用商店同时下架了 。原因是因为这款《堡垒之夜》更新了自己的支付方式 , 意图绕过这两家收取30%的抽成 , 因为《堡垒之夜》遭到同时下架 , 所以因为应用商店抽成的时候 , 又一次来到了大众的眼前 。
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目前苹果已经将《堡垒之夜》下架 , 同时将会在8月28日停用《堡垒之夜》的开发者账号Epic , 并禁止他们使用iOS/Mac相关设备 。而《堡垒之夜》的开发者Epic认为这是霸王条款 , 开始了自己的抗议 , 对苹果提出了自己的指控 。
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而苹果对此的回应是:问题是有Epic一手造成的 , 而且很容易补救 , 只需要提交个应用更新 , 遵守App Store知道方针即可 , 苹果不会为Epic破例 。
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在业内 , iOS这个30%的抽成也被称为苹果税 , 如果在苹果App Store上上架的应用 , 设计到虚拟产品的交易 , 苹果都会抽取30%的分成 。也就是因为这个原因 , 我们就会看到同一款应用的同一款产品 , 苹果购买就会更加贵一点 , 就是因为这30%的抽成 。
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针对这30%的分成 , 苹果当然不会破例了 , 这是很恐怖的抽成 , 一旦破例 , 那么之后各大应用都将会想要破例 。
当然因为这30%的抽成苹果也多次面临反垄断调查 , 但依然无济于事 , 同时也因为这30%的抽成 , 也有很多厂商和苹果公开叫板过 , 其中就有微信 , 微信前不久更是直接下架了公众号的虚拟充值入口 , 就是因为微信和苹果公开对抗失败的结果 , 微信也算是硬气 。
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当然这并不是微信第一次和苹果有过对抗 , 更早之前的关于打赏抽成的问题 , 微信和苹果也有过对抗 , 公众号内对作者的打赏苹果也要抽取30%的分成 , 因为这个问题 , 苹果就下架过打赏 , 但是现在打赏依然存在 。代表了这一次抗争的结果是以苹果妥协为终结 , 但这种是对作者的打赏 , 不抽成也是可以理解的 。
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30%的抽成有人觉得很高 , 也有人觉得很合理 , 高是因为通过应用商店抽成之后 , 到开发者手中就仅剩下70%了 , 自然开发们是不愿意的 。而觉得合理是因为苹果App Store也是经过一步一步建立起来的 , 从最初制定的这个标准开始沿用至今 , 当时的开发者们还觉得可以拿到70%的分成已经很不错了 , 但是现在就不满意了 , 这滑索不过去吧 。
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其实不仅仅苹果App Store有30%的抽成 , 安卓其实也有 , 另外就算是华为最近的HMS其实也有抽成 , 安卓的抽成也是30% , 而HMS因为是新建立的生态所以华为定了10%的抽成 , 当然了仅仅可能只是暂时的 , 以后可能也会提高 。你对于这个抽成是怎么看的呢?


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