瑞雪说游戏|狐狸迎来灵活改动:续航和机动性有加强!但核心问题仍未解决

近日 , 英雄联盟更新了灵魂莲华这一新的系列皮肤 , 其中就有狐狸这个英雄的皮肤 , 随着皮肤的上线 , 再次唤醒了网友们对狐狸的记忆 , 自然而然的也就增加了一些狐狸出场率 。
狐狸的巅峰时期是有冥火的那个时代 , 冥火出手后狐狸是能够一套秒人的 , 那时候的狐狸是当之无愧的顶尖刺客 , 只不过后面冥火被移除了 , 狐狸也遭到了削弱 , 故此狐狸就进了下水道 , 而且待的时间还很长 。
只要思想不滑坡 , 办法总比困难多 , 面对狐狸如此的困境 , 网友也想到了一些适合她的新玩法 , 那就是魔宗冰拳等出装 , 如果队伍是优势且有足够的输出 , 那么就可以出坦装 , 反之队伍需要C位 , 那么狐狸就可以适当出一些冰枪、帽子之类的 。
【瑞雪说游戏|狐狸迎来灵活改动:续航和机动性有加强!但核心问题仍未解决】
瑞雪说游戏|狐狸迎来灵活改动:续航和机动性有加强!但核心问题仍未解决
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瑞雪说游戏|狐狸迎来灵活改动:续航和机动性有加强!但核心问题仍未解决
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很多人都在期待狐狸有所加强 , 终于 , 设计师放出了有关狐狸的改动信息 。 8月19日 , 设计师MarkYetter分享了关于狐狸的改动:机动性和回复能力得到了很大加强 。
此次狐狸的改动方面一共有三个 , 分别为被动、Q技能、还有W技能 , 下面一起来简单看看 。
先来说下被动技能的改动 , 被动名称由瓦斯塔亚的优雅变成了摄魂夺魄:【移除】当阿狸在1.5秒内用两个技能命中了一个英雄 , 她将获得20%的移速加成 , 持续三秒 。
【新增】当阿狸使用一个技能命中一个敌人时 , 她将获得一层【摄魂夺魄】层数(每次施放最多3层) 。 叠加至9层后 , 她的下次技能在命中敌方英雄时 , 会回复30/60/90/180(随等级提升)(+27%法术强度)生命值(这个回血数值很恐怖 , 比以前是质的飞跃) 。
通过狐狸Q技能的改动 , 其实不难发现 , 只是移除了Q技能的加速 , 同时将Q技能的回复机制移到了被动当中 , 这就使得狐狸在吸血的时候有更多技能可以叠加层数了 , 意味着续航能力有了极大的加强 。 狐狸的Q技能也有改动 , 就如上段文字所述 , 就是移除了Q技能的回血机制 , 将其移植到了被动上面 , 除此之外 , 再无其他改动了 。
瑞雪说游戏|狐狸迎来灵活改动:续航和机动性有加强!但核心问题仍未解决
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再来看看狐狸W技能的改动吧 , 这个技能相比较被动和Q技能就比较有意思了 , 被动和Q技能是一定程度的互换 , 而W技能则是纯粹的改动:移速增强很明显 。
W技能妖异狐火的改动如下:【新增】在1.5秒内获得40%的移速加成 , 该加成随持续时间不断衰减;【新增】对低于20%生命值的小兵造成200%的伤害;冷却时间由9/8/7/6/5秒变成10/9/8/7/6秒;蓝耗由40变成了全等级55 。
瑞雪说游戏|狐狸迎来灵活改动:续航和机动性有加强!但核心问题仍未解决
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以上就是阿狸的全部改动信息了 , 大家可以先消化一下 , 简单总结:取消了狐狸的被动移速机制 , Q技能的回血机制移到了被动上面 , 且回血能力极大加强 , W技能增加了一个高移速的机制 , 同时对小兵的伤害更高了 , 不过冷却和蓝耗都有所削弱 。
个人觉得虽然这次加强了狐狸的赖线能力和机动性 , 但是其核心的输出能力没有得到一丝增加 , 如果想要在这个改动上制造出高额的输出 , 那就要看使用者的技术了 , 改动后的福利能够打出更多小连招和微操 。 大家对狐狸的此番改动怎么看呢?欢迎留言讨论 。


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