游戏日报|荒野乱斗:“天选之战”不会BOSS?里昂分身太头疼 打不赢跑得赢


荒野乱斗中的“天选之战”一直是饱受诟病的一个模式:BOSS太强、队友太划、运气太差(当不了BOSS)一直是这个模式的三大槽点 。 自从官方适当平衡了BOSS血量之后 , 第一个槽点已经渐渐减弱 , 匹配到“农民”的玩家也会全力以赴地打倒“地主” 。 本期游戏日报小鱼就为大家带来BOSS玩家的“搞心态”打法 , 希望能带给小伙伴们一点启发 。
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主流的BOSS方案就是“范围伤害型”英雄硬撸1V 5 。 像新晋版本之子瑟奇 , 在BOSS状态下能打能抗能躲避 , 简直就是无解的存在 。 还有老牌天选之女杰西 , 弹道弹射加上星辉二和妙具二 , 残忍程度不敢想象 。 但是还有一些BOSS界的“泥石流” , 总能把对手的心态搞崩 。
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熟悉的玩家都知道 , BOSS形态等于是吃了超级血量上限药水和强化可乐 。 而之前大部分玩家只注意到了强化可乐毁灭性的杀伤力 , 却忽略了还有强大的加速效果 。 那么如果地图岔路较多 , 再配合一些逃生能力极强的英雄 , 是不是天选之战就会变成“竞速追逐战”呢?
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乌鸦、里昂、麦克斯、莫提斯 , 格尔 , 这些没有强势范围伤害的英雄由于自身的机动性优势 , 活活把“天选之战”搞成了飙车大赛 , 让对手们全程痛苦难当 , 打完恨不得卸载游戏 。 乌鸦本身移速快 , 对手追击时他就扔毒镖搞事 。 被人围堵时有妙具就开盾抵挡 , 有大就大招跳走然后继续溜 , 对手哭了 。
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里昂开局分身拉仇恨 , 边跑边攒大 , 有大就潜行 。 潜行加速的星辉能使得BOSS里昂跑出飞机起飞的既视感 , 对手吐了 。
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至于麦克斯、莫提斯和格尔 , 打法思路也类似 , 就是一个字 , 跑 。 被围堵了就跑 , 遇到落单就击杀然后继续跑图 。 这种打法很容易让对手心态爆炸 , 感觉受到了极大的侮辱 , 心理素质差一点的人就开始消极乱玩 。 即便坚持打完 , 也会被这种BOSS界泥石流般的打法所恶心到 。
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以上分享就到这里啦 , 小伙伴还知道哪些不一样的玩法呢?欢迎下方留言讨论 。
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