有点出品|的“护城河”不保了,最后防线已被攻破,iOS

如果你对手机圈关注较多就会发现 , 无论是自诩数码发烧友的意见领袖 , 还是以专业测评自居的数码评测团 , 他们中的很多人总是一边夸着Android阵营的新功能一边自己默默用iPhone 。 这就给用户造成一个固有印象:iPhone比Android更适合大多数人 。 而数码博主口中iOS的“强大生态”也成了很多iPhone爱好者口中的辩词 。
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但在我看来 , iOS真正强大的不是“生态” , 而是最基础的“人机交互”体验 , 动画、振动、操作逻辑等等才是各家Android需要认真学习的模块 。 值得庆幸的是 , 经过这么多年的迭代 , AndroidUI中已经有了能和iOS一较高下的选手了 , 作为Android第一梯队的MIUI12、ColorOS7、Flyme8都有各自的杀手锏 。
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为什么说“iOS生态”不足以成为换机理由?
很多行业基本不和电脑打交道 , 就算是互联网从业者 , 每天的工作也未必需要手机和电脑之间进行频繁的文件传输 , 而拥有“苹果全家桶”的互联网从业者比例会进一步缩小 , 毕竟价格在那里放着 。 所以说“生态”这词不应该成为普通人换机的理由 , 对于只拥有iOS生态链的一两个就拿生态强大辩护的用户实在难以理解 。
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当然 , 有许多软件对iOS的友好程度好于Android这点的确可以提一下 , 不过这种差距随着Android的规范化正在逐渐缩小 。 还有很多用户喜欢拿Android乱扣费、乱安装软件说事 , 2020年了 , 各家对第三方软件的安装约束已经很到位了 , 而“Android不安全”这种言论更是老调重弹 , 不值一驳 。
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为赶超iOS , Android各家都做了哪些蜕变?
在我眼中iOS之所以优秀的原因是把”系统交互“做到了很多AndroidUI没达到的高度:更符合物理世界的规律 。 这也是为什么很多人说iOS比别家更顺眼、更顺手的最根本原因 。 Android各家在完善功能的同时也开始了类似iOS对“人机交互”细节的思考 , 从整体的风格到系统的操作逻辑都有极大的突破 。
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让人眼前一亮的观感
糟糕的设计各有各的缺点 , 而好的设计总是有着异曲同工之妙 。 iOS整体风格很统一 , 比起别家复杂的图标 , 揉杂的背景、夸张的线条、直白的动画确实更顺眼 , Flyme8、MIUI12、ColorOS7显然比其它竞品对美学有着更高的追求 , 大刀阔斧的改革让人眼前一亮 。
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轻快明朗的整体设计
一款新机给人最深刻的感受除了外观的设计就是系统界面了 , 这将直接影响大多数用户对它的喜好程度 。 轻快明朗的设计主要体现在图标、壁纸、系统界面的线条重铸三个方面 , 来看看这三个尖子生是如何进步的 。
图标
和ColorOS6相比 , ColorOS7感知最强的就是化繁为简的图标图案 , “时钟”简化为时针分针、“设置”齿轮简化为多边形等等细节改变都值得深挖 , 整体更加协调 。
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